
Кто ты? Человек или зверь? Монстр вызывающий лишь страх и отвращение у любой разумной расы, или всё же кто-то умнее и… Человечнее того жалкого куска плоти, что составляет твоё нынешнее тело. И кем быть, если окружающие тебя ненавидят? Поддаться порывам слабой плоти, став одним из бесчисленной Зеленой Угрозы, или же встать на защиту слабых, пусть даже они тебя не поймут и не примут?Примечания автора:обсуждения планов квеста: https://discord.gg/bbE2B6wFCShttps://matrix.to/#/#Goblin: matrix.orgИли вот: https://app.spacebar.chat/channels/1294622202217823056/1294622408661466334Мой бусти, для тех, кто хочет поддержать автора чеканной монетой — https://boosty.to/jsdfjsh
Адаптивное развитие (мифическое): уровень 10/10 — сама суть чемпиона Арены сводиться к простому правилу: «Быть лучшим во всём».
При столкновении с чем-то новым, или непосильным активируе6тся режим Адаптивного развития, навсегда повышающий максимально подходящий для данной ситуации параметр или навык.
В случае если такого навыка нет, создает его с нуля.
Скорость развития не может превышать 5 уровней навыка/повышений параметра за раунд.
Демон Силы: уровень 10/10 — сильный правит бал — основополагающая концепция Бездны.
+10 к Силе.
Не идет в расчет основного уровня.
Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.
Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
+10 к рубящему/дробящему урону, нанесенному холодным или естественным оружием демона.
Снижает весь входящий рубящий урон на 20.
Высший Демон Битвы: уровень 10/10 — сама суть демонов стремиться к войне и разрушениям, но лишь Балоры проявляют к этому недюжинную страсть.
+20 к Силе.
Не идет в расчет основного уровня.
Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.
Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
+10 к любому дробящему урону, наносимому демоном.
+10 к любому огненному урону, наносимому демоном.
Снижает весь входящий рубящий урон на 20.
Нечестивая Аура: уровень 10/10 — покров извечной Тьмы окутывает демона защищая как от физических, так и от магических атак.
+5 к КС Брони.
+5 к сопротивлению магии.
Защита от всех воздействующих на разум заклинаний и эффектов.
В случае попадания, наносит атакующему 1к6+модификатор Интеллекта урона Тьмой за каждую успешную атаку.
Нечестивое усиление: уровень 10/10 — научившись раскрывать свою ауру, Марилитки учатся усиливай ей своё тело.
+5 к основному физическому параметру.
+2 к КС Брони.
+10 ко всему наносимому урону оружием.
За счет частичного смещения атаки на план Тьмы игнорирует 5 КС физической Брони противника.
Аура огня: уровень 10/10 — не стоит пытаться поджечь демона огня.
Иммунитет к огню.
Все живые существа и строения в радиусе 30 метров получают постоянный огненный урон равный удвоенному модификатору интеллекта.
Позволяет ограниченно манипулировать огнем.
Темное мерцание: уровень 10/10 — нечестивое излучение Бездны придает сил этому существу, делая его куда опаснее.
+5 КС Брони.
Повышает все физические и ментальные параметры на 2 единицы за каждые пять уровней навыка.
Повышает сложность спасбросков против заклинаний, аур и эффектов этого существа на 5.
Статус:
Имя: Атсельм
Раса: Фейри