Это я чего, могу тоже до девяностого уровня подтянуться? Я слышал, что так делают богатые свободные, тот же Дан мне про это рассказывал. Что если ты обладаешь артефактом накопления опыта, то можно получать его от других, отправляя наемные отряды на охоту или войны и платя из системной монетой, а то и вообще напрямую покупать опыт.
— Нашего уровня ты не достигнешь, но свой поднимешь не плохо — добавил Второй. — Зерна у тебя есть?
— Да, я до сотни обеспечен всем необходимым для прокачки. Зерна, еда, энергетики, есть всё.
— Ну тогда забирай. Живи и жди письма. Как мы уже говорили, нас не ищи. Найдешь, убьем.
— А если вы меня найдете? — на всякий случай я уточнил. — Ну мало ли.
— Если понадобишься, то мы тебя найдем. Тут не переживай. У нас есть такие возможности.
На этом наши переговоры свернулись, и я показал братьям телепорт. Те, не прощаясь исчезли первыми, уходя неизвестно куда.
— Корабль у них тут есть. Охренеть, и его даже найти не смогли? Везучие засранцы. — подкинув шарик в лапе, я поймал его и засунул в сумку. Дома, то есть на яхте посмотрим, что тут и как. Кажется, мои планы меняются. Люди подождут. Пойду-ка к Первому клинку, пожалуюсь на Дарена и заодно попробую забрать Караса. Есть у меня мысль, как это можно сделать.
Время, которое я потратил на возвращение в локацию Кладбища Кораблей я провел с максимальной пользой. Максимально подтянул все основные характеристики, даже смотреть страшно было на такие цифры. Все-таки прирост меньше чем за полгода был огромный.
Так же бешенный рост помог мне наконец разобраться с навыками и работать с Игрой напрямую. Наконец-то! Я теперь сам могу поднимать свои навыки, чем я и пользовался. Стоило это конечно огромнейших денег, но перейти на новый уровень умения, значило стать сильнее, и я не скупился.
Жетоны мне теперь не нужны, и я стал способен преобразовывать монеты в то, из чего они на самом деле состоят, и работать было комфортно. Как показывала практика, повышать уровень умений только с помощью энергии не стоило, так как это не давало необходимого личного опыта, поэтому я просто догнал достигшие пика навыки и перевел на следующий уровень. Драться мне еще не раз предстоит, так что прокачаю я их и дальше.
Хотя Рабовладелец за счет такой дикой прокачки дорос до статуса героя, давая мне возможность управлять почти тридцатью тысячами юнитов сразу. Формировать отряды, выдавать задания, появилось отдельное меню, в котором я мог выставлять десятки параметров. И армия от этого приобретала всё более серьезные функции. Жаль, что против божественных пердунов они оказались бесполезны.
Основной упор сделал на развитии магии, раз с юнитами есть проблема, то нужна альтернатива — утки. Медитации, постоянная работа метаморфа, перекидывающего меня из одного состояния в другое, позволили хорошо ее прокачать, для моего уровня.
Заодно наконец вышел из рамок, когда одно превращение стоило мне всю ману и я оказывался неспособен делать другие магические штуки. А догнав регенерацию до максимума, я оказался способен просто по откату отрабатывать все свои скудные магические умения, даже с запасом, весьма нескромным.
Черная капля, которая так долго мучила меня, тоже неожиданно перестала чесаться, даже лапа Калидара стала почти обычной, несколько черных точек и всё. Сколько я не пытался выйти с ней на контакт или найти способ взаимодействия, так и не смог. Ее словно не существовало. Поэтому как только перестала чесаться, я забросил попытки что-то с ней сделать и занялся более насущными делами, прокачкой всего остального.
ИМЯ В ИГРЕ: КОТ
СТАТУС: ГОПЛИТ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 2300/176000
УРОВЕНЬ: 45
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: 0
ЧАРЫ:
Уровень: 8(0/120)
Мощность: 10(0/120)
Мана: 2837.9/2837.9(251.1/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 45: 0
Ловкость 45: 0
Выносливость 45: 0
Живучесть 45: 0
Регенерация: 70
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть 2: 0
Укрепленные связки 45: 0
Улучшенное зрение 5: 0
Укрепленная кожа 45: 0
Укрепленные кости 45: 0
Укрепленные органы 45: 0
Магический резерв 45: 12
Регенерация Маны 45: 19
Защита от холода 2: 0
Скорость бега 15: 0
Всеядность 1: 0
Адаптивное Зрение 1: 0
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ (Великий Мастер) 0/100
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ (Великий Мастер) 0/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ (Мастер) 0/100
СБОР ТРОФЕЕВ (Великий Мастер) 0/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД (Мастер) 54/100