У входа меня уже ждал самый верный друг, которого мне вернул Город.

Настроение сразу скакнуло на максимальную отметку.

Мы не только повоюем, но ещё и победим!

Погладив хвостатый оберег, я прошёлся на кухню и вскрыл пачку корма.

Затем прошёлся к компу и врубил. Пока тот запускал систему «Doors», местной версией винды, я прокручивал в голове наш недавний диалог с Ритой.

— Нет ничего, что бы ты мог от меня скрыть… — произнёс я задумчиво, ткнув пальцем в кровать.

Ничего не произошло, но я вспомнил, что на старой советской кровати, в нижней части остался чудом сохранившийся чек со всей подробной информацией об изготовителе и изделии согласно ГОСТу.

Навёл палец на монитор, и в голове пронеслось очень смутное воспоминание, как мы с дедом забирали его вместе из магазина. А инструкцию и вложенный в неё техлист закинул в макулатуру в кладовке.

Можно считать, что это работает, или как? Навык был странный. Но раз работает Покой то и другая речёвка из того же фендома тоже должна срабатывать.

Это я такой крутой, или работает могущество Руты?

Сходил за чаем с закусками, сел за запустившийся комп и открыл «qip».

Вскоре я открыл все нужные ресурсы с компа, скачал список навыков, открыл в местном текстовом редакторе. Функция поиска по слову там, к огромному счастью, была.

Итак, наконец-то я узнаю, чем меня одарила природа на старте, и что на самом деле я смог изменить у Руты и красноглазки.

Поехали!

<p>20. Дама в беде</p>

Уровень сложности

Архетип: порядок. Ранг: дерево. Редкость: обычный. Надёжность: низкая. Влияние: изменчивое. Стабильность: нет.

Характеристика определяет, насколько тяжёлым будет начало прохождения кризиса и силу противников.

Примечание: показатель группы будет считаться по среднему значению параметра.

Уровень эхо

Архетип: эхо. Ранг: медь. Редкость: необычный. Надёжность: средняя. Влияние: только на цель. Стабильность: нет.

Характеристика определяет значение эхо на текущем круге.

Примечание: параметр эхо будет изменён только для цели.

Тип инкарнации

Архетип: эхо. Ранг: золото. Редкость: эпическая. Надёжность: выше среднего. Влияние: весь Город. Стабильность: постоянная.

Характеристика определяет стартовые условия инкарнации.

Примечание: параметр меняет точку привязки и окружение цели.

Критическая точка

Архетип: время. Ранг: серебро. Редкость: эпическая. Надёжность: выше среднего. Влияние: только на цель. Стабильность: нет.

Характеристика определяет количество времени до смерти цели.

Примечание: нарушение точки выхода ведёт к компенсации, равной разнице между предыдущей и новой точкой выхода.

Навыки Руты и красноглазки я искал дольше. Упоминание о них тоже нашлось, но был один важный нюанс. Это были навыки с монстров.

Во всяком случае, так было подписано.

Видимо кто-то или мог видеть их, или принуждал разумных монстров активировать для них зеркала. Мысль, что так можно, мне как-то в голову ещё не приходила. Но сам факт что такой список был — уже говорит о многом.

Уровень могущества

Архетип: магия. Ранг: золото. Редкость: легендарная. Надёжность: безусловная. Влияние: только на цель. Стабильность: постоянная.

Характеристика определяет уровень мистического дара цели.

Примечание: параметр могущества будет скорректирован согласно параметров текущего круга.

Степень акцессии

Архетип: хаос. Ранг: серебро. Редкость: легендарный. Надёжность: низкая. Влияние: только на цель. Стабильность: случайная.

Перейти на страницу:

Все книги серии Город которого нет

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже