Он поднял Святой Меч Одерфайс и внимательно ощутил силу, текущую в его теле, Это была сила, которая полностью отличалась от Силы Стихий, Оно было связано с миром и переплеталось друг с другом, Он словно чувствовал течение времени в этом зале каждым движением,
Зал, каменные колонны, алтарь и структура пространства были в его глазах, Ему нужна была только мысль, чтобы полностью изменить его, Таков был закон, Хотя он и не был совершенен, он уже был далеко за пределами мира смертных,
…
Глава 1376,
Подумав об этом, Брендель снова открыл интерфейс, Колонка элементов полностью изменилась, Шестигранник плавал там, как серебряный кубик Рубика, медленно вращаясь,
Текст ниже имел следующие аннотации:
[Семя Закона] Пространство, Время,
[Вторичное царство] Старение, Часы и указатель, Путешествие, Чары,
Первоначальный Контроль Пространства был перемещен в Царство путешествий, и появилась дополнительная возможность направленной телепортации на большие расстояния, Эта способность требовала, чтобы пользователь был или видел место телепортации до телепортации, Расстояние должно быть в пределах одной плоскости, Пользователь не мог пересекать плоскости и не мог проходить через запретную зону закона, Для сотворения требовалось большое количество очков порядка, С нынешним уровнем силы Брендель он мог использовать его только один раз в день,
Течение времени было включено в Царство старения, а Возврат был включен в Царство часов и указателей, В то же время Брендель также мог контролировать все заклинания и проклятия, связанные со временем, часами и указателем, Он был невосприимчив к родственным заклинаниям и мог удвоить силу своих заклинаний,
Между тем, первоначальные атрибуты устойчивости и уверенного удара были разделены на домен барьера, Более того, атрибут «Устойчивость» теперь действовал не только на оружие и снаряжение, но и повышал эффективность всех способностей, связанных с защитой, на 100%, Кроме того, при использовании заклинаний, связанных с защитой, эффекты также удваивались,
В то же время в Царстве чар был дополнительный атрибут Заточения, Он мог заблокировать эволюцию всех вещей в определенной области на определенный период времени, заставив полностью прекратить все описания, связанные с движением и перемещением, Эта способность, несомненно, эволюционировала в первоначальный статический атрибут, но, очевидно, она была намного сильнее, чем раньше, Ведь опираясь на эту способность, можно было заставить практически все в области остановиться — не только живых существ, но и заклинания, заклинания, энергию и стихии,
Его можно было даже использовать, чтобы убить противника напрямую, Пока активность клеток, сердцебиение или кровоток противника были заморожены, его можно было использовать для убийства живых существ, И пока молекулярное движение было остановлено, большинство веществ можно было превратить в пепел, Конечно, учитывая силу этой способности, это было бременем для пользователя,
Так же, как и способность Возврат, потребление этой способности зависело от способа ее использования пользователем, При нынешнем уровне Брендель это также относилось к разряду больших ходов, и было практически невозможно использовать его против противников, превосходящих его уровень силы,
Потом были атрибуты тела и души,
Как и в его предыдущей жизни, данные, стоящие за первоначальными атрибутами Силы, Телосложения, Ловкости, Интеллекта, Силы Воли, Духа и Родословной, стали способом описания Совершенного Тела,
Например, его Сила, которая изначально была близка к 700 пунктам, стала Силой (Железо 7), Живучестью и Ловкостью (Железо 9) и Ловкостью (Железо 4), Интеллектом (Железо 2), Силой Воли (Железо 10), Восприятием ( Железо 6) и Родословная (Железо 1),
Этот атрибут слегка удивил Брендель, В своей предыдущей жизни он не сталкивался с Областью Мудреца, Он напрямую смоделировал идеальный уровень тела с помощью боевого планшета, Когда игроки выполняли квест «Военный сланец» и достигали совершенного тела, их атрибуты становились 1-го уровня черного железа, прежде чем они достигли бронзового тела, Другими словами, это был тот же уровень, что и его текущий Домен Мудреца,
Однако в прошлой жизни, когда он только что достиг Совершенного Телосложения, его Атрибуты не были так преувеличены, После достижения Совершенного Телосложения максимальное количество Атрибутов на уровень составляло 10, После 10 очков Атрибуты будут отображаться как 10 + или 10 + +, Только после достижения следующего этапа Совершенного Телосложения префикс Атрибутов соответственно изменился,
Вообще говоря, Атрибуты Черного Железа были бы примерно в 150 раз больше Атрибутов до того, как было достигнуто Совершенное Телосложение, Другими словами, семь Сил Черного Железа были примерно такими же, как его первоначальная Сила в 1050 единиц, Конечно, даже если бы были игроки, которые накопили 1050 Силы до Совершенного Телосложения, они все равно были бы в невыгодном положении, сражаясь с игроком Телосложения Черного Железа с Силой семь,