Обратите внимание, что все значения не обязаны относиться к тому же самому типу данных. Конструкция с круглыми скобками также применяется для присваивания кортежа переменной (или можно использовать ключевое слово var и тогда компилятор назначит типы данных самостоятельно). Показанные далее две строки кода делают одно и то же — присваивают предыдущий пример кортежа переменной. Переменная values будет кортежем с двумя свойствами string и одним свойством int.

(string, int, string) values = ("a", 5, "c");

var values = ("a", 5, "c");

По умолчанию компилятор назначает каждому свойству имя ItemX, где X представляет позицию свойства в кортеже, начиная с 1. В предыдущем примере свойства именуются как Item1, Item2 и Item3. Доступ к ним осуществляется следующим образом:

Console.WriteLine($"First item: {values.Item1}");   // Первый элемент

Console.WriteLine($"Second item: {values.Item2}");  // Второй элемент

Console.WriteLine($"Third item: {values.Item3}");   // Третий элемент

Кроме того, к каждому свойству кортежа справа или слева можно добавить специфическое имя. Хотя назначение имен в обеих частях оператора не приводит к ошибке на этапе компиляции, имена в правой части игнорируются, а использоваться будут имена в левой части. Показанные ниже две строки кода демонстрируют установку имен в левой и правой частях оператора, давая тот же самый результат:

(string FirstLetter, int TheNumber, string SecondLetter)

  valuesWithNames = ("a", 5, "c");

var valuesWithNames2 = (FirstLetter: "a", TheNumber: 5, SecondLetter: "c");

Теперь доступ к свойствам кортежа возможен с применением имен полей, а также системы обозначений ItemX:

Console.WriteLine($"First item: {valuesWithNames.FirstLetter}");

Console.WriteLine($"Second item: {valuesWithNames.TheNumber}");

Console.WriteLine($"Third item: {valuesWithNames.SecondLetter}");

// Система обозначений ItemX по-прежнему работает!

Console.WriteLine($"First item: {valuesWithNames.Item1}");

Console.WriteLine($"Second item: {valuesWithNames.Item2}");

Console.WriteLine($"Third item: {valuesWithNames.Item3}");

Обратите внимание, что при назначении имен в правой части оператора должно использоваться ключевое слово var для объявления переменной. Установка типов данных специальным образом (даже без специфических имен) заставляет компилятор применять синтаксис в левой части оператора, назначать свойствам имена согласно системе обозначений ItemX и игнорировать имена, указанные в правой части. В следующих двух операторах имена Custom1 и Custom2 игнорируются:

(int, int) example = (Custom1:5, Custom2:7);

(int Field1, int Field2) example = (Custom1:5, Custom2:7);

Важно также понимать, что специальные имена полей существуют только на этапе компиляции и не доступны при инспектировании кортежа во время выполнения с использованием рефлексии (рефлексия раскрывается в главе 17).

Кортежи также могут быть вложенными как кортежи внутри кортежей. Поскольку с каждым свойством в кортеже связан тип данных, и кортеж является типом данных, следующий код полностью законен:

Console.WriteLine("=> Nested Tuples");

var nt = (5, 4, ("a", "b"));

<p id="AutBody_Root196">Использование выведенных имен переменных (обновление в версии C# 7.1)</p>

В C# 7.1 появилась возможность выводить имена переменных кортежей, как показано ниже:

Console.WriteLine("=> Inferred Tuple Names");

var foo = new {Prop1 = "first", Prop2 = "second"};

var bar = (foo.Prop1, foo.Prop2);

Console.WriteLine($"{bar.Prop1};{bar.Prop2}");

<p id="AutBody_Root197">Понятие эквивалентности/неэквивалентности кортежей (нововведение в версии 7.3)</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги