Console.WriteLine("Another variable for my car: ");

Console.WriteLine(anotherMyCarRecord.ToString());

Console.WriteLine();

// Попытка изменения свойства приводит к ошибке на этапе компиляции.

// myCarRecord . Color = "Red";

Console.ReadLine();

Хотя мы пока еще не обсуждали эквивалентность (см. следующий раздел) или наследование (см. следующую главу) с типами записей, первое знакомство с записями не создает впечатления, что они обеспечивают большое преимущество. Текущий пример записи CarRecord включал весь ожидаемый связующий код. Заметное отличие присутствует в выводе: метод ToString() для типов записей более причудлив, как видно в показанном ниже фрагменте вывода:

/*************** RECORDS *********************/

My car:

CarRecord { Make = Honda, Model = Pilot, Color = Blue }

Another variable for my car:

CarRecord { Make = Honda, Model = Pilot, Color = Blue }

Но взгляните на следующее обновленное определение записи Car:

record CarRecord(string Make, string Model, string Color);

В конструкторе так называемого позиционного типа записи определены свойства записи, а весь остальной связующий код удален. При использовании такого синтаксиса необходимо принимать во внимание три соображения. Во-первых, не разрешено применять инициализацию объектов типов записей, использующих компактный синтаксис определения, во-вторых, запись должна конструироваться со свойствами, расположенными в корректных позициях, и, в-третьих, регистр символов в свойствах конструктора точно повторяется в свойствах внутри типа записи.

<p id="AutBody_Root256">Эквивалентность с типами записей</p>

В примере класса Car два экземпляра Car создавались с одними и теми же данными. В приведенной далее проверке может показаться, что следующие два экземпляра класса эквивалентны:

Console.WriteLine($"Cars are the same? {myCar.Equals(anotherMyCar)}");

                 // Эквивалентны ли экземпляры Car?

Однако они не эквивалентны. Вспомните, что типы записей представляют собой специализированный вид класса, а классы являются ссылочными типами. Чтобы два ссылочных типа были эквивалентными, они должны указывать на тот же самый объект в памяти. В качестве дальнейшей проверки выясним, указывают ли два экземпляра Car на тот же самый объект:

Console.WriteLine($"Cars are the same reference?

  {ReferenceEquals(myCar, anotherMyCar)}");

                 // Указывают ли экземпляры Car на тот же самый объект?

Запуск программы дает приведенный ниже результат:

Cars are the same? False

CarRecords are the same? False

Типы записей ведут себя по-другому. Они неявно переопределяют Equals(), == и !=, чтобы производить результаты, как если бы экземпляры были типами значений. Взгляните на следующий код и показанные далее результаты:

Console.WriteLine($"CarRecords are the same?

  {myCarRecord.Equals(anotherMyCarRecord)}");

                 // Эквивалентны ли экземпляры CarRecord?

Console.WriteLine($"CarRecords are the same reference?

  {ReferenceEquals(myCarRecord,anotherMyCarRecord)}");

                 // Указывают ли экземпляры CarRecord на тот же самый объект?

Console.WriteLine($"CarRecords are the same?

  {myCarRecord == anotherMyCarRecord}");

Console.WriteLine($"CarRecords are not the same?

  {myCarRecord != anotherMyCarRecord}");

Вот результирующий вывод:

/*************** RECORDS *********************/

My car:

CarRecord { Make = Honda, Model = Pilot, Color = Blue }

Another variable for my car:

CarRecord { Make = Honda, Model = Pilot, Color = Blue }

CarRecords are the same? True

CarRecords are the same reference? false

Перейти на страницу:

Похожие книги