public record PositionalMiniVan (string Make, string Model, string Color)

    : PositionalCar(Make, Model, Color);

}

Добавьте к операторам верхнего уровня показанный ниже код, с помощью которого можно подтвердить то, что вам уже известно: позиционные типы записей работают точно так же, как типы записей.

PositionalCar pc = new PositionalCar("Honda", "Pilot", "Blue");

PositionalMiniVan pm = new PositionalMiniVan("Honda", "Pilot", "Blue", 10);

Console.WriteLine($"Checking PositionalMiniVan is-a PositionalCar:

  {pm is PositionalCar}");

<p id="AutBody_Root270">Эквивалентность с унаследованными типами записей</p>

Вспомните из главы 5, что для определения эквивалентности типы записей используют семантику значений. Еще одна деталь относительно типов записей связана с тем, что тип записи является частью соображения, касающегося эквивалентности. Скажем, взгляните на следующие тривиальные примеры:

public record MotorCycle(string Make, string Model);

public record Scooter(string Make, string Model) : MotorCycle(Make,Model);

Игнорируя тот факт, что унаследованные классы обычно расширяют базовые классы, в приведенных простых примерах определяются два разных типа записей, которые имеют те же самые свойства. В случае создания экземпляров с одинаковыми значениями для свойств они не пройдут проверку на предмет эквивалентности из-за того, что принадлежат разным типам. В качестве примера рассмотрим показанный далее код и результаты его выполнения:

MotorCycle mc = new MotorCycle("Harley","Lowrider");

Scooter sc = new Scooter("Harley", "Lowrider");

Console.WriteLine($"MotorCycle and Scooter are equal: {Equals(mc,sc)}");

Вот вывод:

Record type inheritance!

MotorCycle and Scooter are equal: False

<p id="AutBody_Root271">Реализация модели включения/делегации</p>

Вам уже известно, что повторное использование кода встречается в двух видах. Только что было продемонстрировано классическое отношение "является". Перед тем, как мы начнем исследование третьего принципа ООП (полиморфизма), давайте взглянем на отношение "имеет" (также известное как модель включения/делегации или агрегация). Возвратитесь к проекту Employees и создайте новый файл по имени BenefitPackage.cs. Поместите в него следующий код, моделирующий пакет льгот для сотрудников:

namespace Employees

{

  // Этот новый тип будет функционировать как включаемый класс.

  class BenefitPackage

  {

    // Предположим, что есть другие члены, представляющие

    // медицинские/стоматологические программы и т.п.

    public double ComputePayDeduction()

    {

      return 125.0;

    }

  }

}

Очевидно, что было бы довольно странно устанавливать отношение "является" между классом BenefitPackage и типами сотрудников. (Разве сотрудник "является" пакетом льгот? Вряд ли.) Однако должно быть ясно, что какое-то отношение между ними должно быть установлено. Короче говоря, нужно выразить идею о том, что каждый сотрудник "имеет" пакет льгот. Для этого можно модифицировать определение класса Employee следующим образом:

// Теперь сотрудники имеют льготы.

partial class Employee

{

  // Contain a BenefitPackage object.

  protected BenefitPackage EmpBenefits = new BenefitPackage();

...

}

На данной стадии вы имеете объект, который благополучно содержит в себе другой объект. Тем не менее, открытие доступа к функциональности содержащегося объекта внешнему миру требует делегации. Делегация — просто действие по добавлению во включающий класс открытых членов, которые работают с функциональностью содержащегося внутри объекта.

Например, вы могли бы изменить класс Employee так, чтобы он открывал доступ к включенному объекту EmpBenefits с применением специального свойства, а также использовать его функциональность внутренне посредством нового метода по имени GetBenefitCost():

partial class Employee

{

Перейти на страницу:

Похожие книги