В случае использования в качестве основы хеш-кода свойства, допускающего чтение и запись, вы получите предупреждение. После того, как объект создан, хеш-код должен быть неизменяемым. В предыдущем примере свойство SSN имеет только метод get, что делает его допускающим только чтение, и устанавливать его можно только в конструкторе.

Если вы не можете отыскать единый фрагмент уникальных строковых данных, но есть переопределенный метод ToString(), который удовлетворяет соглашению о доступе только по чтению, тогда вызывайте GetHashCode() на собственном строковом представлении:

// Возвратить хеш-код на основе значения, возвращаемого

// методом ToString() для объекта Person.

public override int GetHashCode() => ToString().GetHashCode();

<p id="AutBody_Root290">Тестирование модифицированного класса Person</p>

Теперь, когда виртуальные члены класса Object переопределены, обновите операторы верхнего уровня, чтобы протестировать внесенные изменения:

Console.WriteLine("***** Fun with System.Object *****\n");

// ПРИМЕЧАНИЕ: мы хотим, чтобы эти объекты были идентичными

// в целях тестирования методов Equals() и GetHashCode().

Person p1 = new Person("Homer", "Simpson", 50, "111-11-1111");

Person p2 = new Person("Homer", "Simpson", 50, "111-11-1111");

// Получить строковые версии объектов.

Console.WriteLine("p1.ToString() = {0}", p1.ToString());

Console.WriteLine("p2.ToString() = {0}", p2.ToString());

// Протестировать переопределенный метод Equals().

Console.WriteLine("p1 = p2?: {0}", p1.Equals(p2));

// Протестировать хеш-коды.

// По-прежнему используется хеш-значение SSN

Console.WriteLine("Same hash codes?: {0}", p1.GetHashCode() == p2.GetHashCode());

Console.WriteLine();

// Изменить значение Age объекта p2 и протестировать снова.

p2.Age = 45;

Console.WriteLine("p1.ToString() = {0}", p1.ToString());

Console.WriteLine("p2.ToString() = {0}", p2.ToString());

Console.WriteLine("p1 = p2?: {0}", p1.Equals(p2));

// По-прежнему используется хеш-значение SSN

Console.WriteLine("Same hash codes?: {0}", p1.GetHashCode() == p2.GetHashCode());

Console.ReadLine();

Ниже показан вывод:

***** Fun with System.Object *****

p1.ToString() = [First Name: Homer; Last Name: Simpson; Age: 50]

p2.ToString() = [First Name: Homer; Last Name: Simpson; Age: 50]

p1 = p2?: True

Same hash codes?: True

p1.ToString() = [First Name: Homer; Last Name: Simpson; Age: 50]

p2.ToString() = [First Name: Homer; Last Name: Simpson; Age: 45]

p1 = p2?: False

Same hash codes?: True

<p id="AutBody_Root291">Использование статических членов класса System.Object</p>

В дополнение к только что рассмотренным членам уровня экземпляра класс System.Object определяет два статических члена, которые также проверяют эквивалентность на основе значений или на основе ссылок. Взгляните на следующий код:

static void StaticMembersOfObject()

{

  // Статические члены System.Object.

  Person p3 = new Person("Sally", "Jones", 4);

  Person p4 = new Person("Sally", "Jones", 4);

  Console.WriteLine("P3 and P4 have same state: {0}",

                    object.Equals(p3, p4));

                  // Р3 и P4 имеют то же самое состояние

Перейти на страницу:

Похожие книги