Хотя объекты DataTable обычно наполняются без вашего участия с использованием связанного "адаптера данных", в приведенном ниже коде показано, как вручную создать находящийся в памяти объект DataTable, который содержит три столбца (для имени, фамилии и возраста каждой записи). Обратите внимание на то, как после добавления одной строки в DataTable с помощью многомерного индексатора производится обращение ко всем столбцам первой (и единственной) строки. (Если вы собираетесь следовать примеру, тогда импортируйте в файл кода пространство имен System.Data.)

static void MultiIndexerWithDataTable()

{

  // Создать простой объект DataTable с тремя столбцами.

  DataTable myTable = new DataTable();

  myTable.Columns.Add(new DataColumn("FirstName"));

   myTable.Columns.Add(new DataColumn("LastName"));

  myTable.Columns.Add(new DataColumn("Age"));

  // Добавить строку в таблицу.

  myTable.Rows.Add("Mel", "Appleby", 60);

  // Использовать многомерный индексатор для вывода деталей первой строки.

  Console.WriteLine("First Name: {0}", myTable.Rows[0][0]);

  Console.WriteLine("Last Name: {0}", myTable.Rows[0][1]);

  Console.WriteLine("Age : {0}", myTable.Rows[0][2]);

}

Начиная с главы 21, мы продолжим рассмотрение ADO.NET, так что не переживайте, если что-то в приведенном выше коде выглядит незнакомым. Пример просто иллюстрирует, что индексаторные методы способны поддерживать множество измерений, а при правильном применении могут упростить взаимодействие с объектами, содержащимися в специальных коллекциях.

<p id="AutBody_Root409">Определения индексаторов в интерфейсных типах</p>

 Индексаторы могут определяться в выбранном типе интерфейса .NET Core, чтобы позволить поддерживающим типам предоставлять специальные реализации. Ниже показан простой пример интерфейса, который задает протокол для получения строковых объектов с использованием числового индексатора:

public interface IStringContainer

{

  string this[int index] { get; set; }

}

При таком определении интерфейса любой класс или структура, которые его реализуют, должны поддерживать индексатор с чтением/записью, манипулирующий элементами с применением числового значения. Вот частичная реализация класса подобного вида:

class SomeClass : IStringContainer

{

  private List myStrings = new List();

  public string this[int index]

  {

    get => myStrings[index];

    set => myStrings.Insert(index, value);

  }

}

На этом первая крупная тема настоящей главы завершена. А теперь давайте перейдем к исследованиям языкового средства, которое позволяет строить специальные классы и структуры, уникальным образом реагирующие на внутренние операции С#. Итак, займемся концепцией перегрузки операций.

<p id="AutBody_Root410">Понятие перегрузки операций</p>

Как и любой язык программирования, C# имеет заготовленный набор лексем, используемых для выполнения базовых операций над встроенными типами. Например, вы знаете, что операция + может применяться к двум целым числам, чтобы получить большее целое число:

// Операция + с целыми числами.

int a = 100;

int b = 240;

int c = a + b; //  с теперь имеет значение 340

Опять-таки, здесь нет ничего нового, но задумывались ли вы когда-нибудь о том, что одну и ту же операцию + разрешено использовать с большинством встроенных типов данных С#? Скажем, взгляните на следующий код:

// Операция + со строками.

string s1 = "Hello";

string s2 = " world!";

string s3 = s1 + s2;  // s3 теперь имеет значение "Hello World!"

Операция + функционирует специфическим образом на основе типа предоставленных данных (в рассматриваемом случае строкового или целочисленного). Когда операция + применяется к числовым типам, в результате выполняется суммирование операндов, а когда к строковым типам — то конкатенация строк.

Язык C# дает возможность строить специальные классы и структуры, которые также уникально реагируют на один и тот же набор базовых лексем (вроде операции +). Хотя не каждая операция C# может быть перегружена, перегрузку допускают многие операции (табл. 11.1).

Перейти на страницу:

Похожие книги