void Screen::dummy_fcn(pos height) {
cursor = width * ::height; //
}
Когда член класса определен вне определения класса, третий этап поиска его имени происходит не только в объявлениях глобальной области видимости, которые расположены непосредственно перед определением класса Screen, но и распространяется на остальные объявления в глобальной области видимости. Рассмотрим пример.
int height; //
class Screen {
public:
typedef std::string::size_type pos;
void setHeight(pos);
pos height = 0; //
// области видимости
};
Screen::pos verify(Screen::pos);
void Screen::setHeight(pos var) {
//
//
//
height = verify(var);
}
Обратите внимание, что объявление глобальной функции verify() не видимо перед определением класса Screen. Но третий этап поиска имени включает область видимости, в которой присутствует определение члена класса. В данном примере объявление функции verify() расположено перед определением функции setHeight(), a потому может использоваться.
Упражнение 7.34. Что произойдет, если поместить определение типа pos в последнюю строку класса Screen?
Упражнение 7.35. Объясните код, приведенный ниже. Укажите, какое из определений, Type или initVal, будет использовано для каждого из имен. Если здесь есть ошибки, найдите и исправьте их.
typedef string Type;
Type initVal();
class Exercise {
public:
typedef double Type;
Type setVal(Type);
Type initVal();
private:
int val;
};
Type Exercise::setVal(Type parm) {
val = parm + initVal();
return val;
}
7.5. Снова о конструкторах
Конструкторы — ключевая часть любого класса С++. Основы конструкторов рассматривались в разделе 7.1.4, а в этом разделе описаны некоторые из дополнительных возможностей конструкторов и подробности материала, приведенного ранее.
Когда определяются переменные, они, как правило, инициализируются сразу, а не определяются и присваиваются впоследствии:
string foo = "Hello World!"; //
string bar; //
bar = "Hello World!"; //
Аналогичное различие между инициализацией и присвоением относится к переменным-членам объектов. Если не инициализировать переменную-член явно в списке инициализации конструктора, она инициализируется значением по умолчанию прежде, чем выполнится тело конструктора. Например:
//
//
Sales_data::Sales_data(const string &s,
unsigned cnt, double price) {
bookNo = s;
units_sold = cnt;
revenue = cnt * price;
}
Эта версия и исходное определение в разделе 7.1.4 дают одинаковый результат: по завершении конструктора переменные-члены содержат те же значения. Различие в том, что исходная версия
Зачастую,
class ConstRef {