Библиотека предоставляет больше ста алгоритмов. К счастью, у алгоритмов, как и у контейнеров, единообразная архитектура. Понимание этой архитектуры упростит изучение и использование всех ста с лишним алгоритмов без необходимости изучать каждый из них. В этой главе рассматривается использование алгоритмов и описаны характеризующие их общие принципы. В приложении А перечислены все алгоритмы согласно принципам их работы.

За небольшим исключением, все алгоритмы работают с диапазоном элементов. Далее этот диапазон мы будем называть исходным диапазоном (input range). Алгоритмы, работающие с исходным диапазоном, всегда получают его в виде двух первых параметров. Эти параметры являются итераторами, используемыми для обозначения первого и следующего после последнего элемента, подлежащих обработке.

Несмотря на то что большинство алгоритмов работают с одинаково обозначенным исходным диапазоном, они отличаются тем, как используются элементы этого диапазона. Проще всего подразделить алгоритмы на читающие, записывающие и меняющие порядок элементов.

<p><image l:href="#reader.png"/>10.2.1. Алгоритмы только для чтения</p>

Много алгоритмов только читают значения элементов в исходном диапазоне, но никогда не записывают их. Функция find() и функция count(), использованная в упражнениях раздела 10.1, являются примерами таких алгоритмов.

Другим предназначенным только для чтения алгоритмом является accumulate(), который определен в заголовке numeric. Функция accumulate() получает три аргумента. Первые два определяют диапазон суммируемых элементов, а третий — исходное значение для суммы. Предположим, что vec — это последовательность целых чисел.

// суммирует элементы вектора vec, начиная со значения 0

int sum = accumulate(vec.cbegin(), vec.cend(), 0);

Приведенный выше код суммирует значения элементов вектора vec, используя 0 как начальное значение суммы.

Тип третьего аргумента функции accumulate() определяет, какой именно оператор суммы будет использован и каков будет тип возвращаемого значения функции accumulate().

Алгоритмы и типы элементов

У того факта, что функция accumulate() использует свой третий аргумент как отправную точку для суммирования, есть важное последствие: он позволяет добавить тип элемента к типу суммы. Таким образом, тип элементов последовательности должен соответствовать или быть приводим к типу третьего аргумента. В этом примере элементами вектора vec могли бы быть целые числа, или числа типа double, или long long, или любого другого типа, который может быть добавлен к значению типа int.

Например, поскольку тип string имеет оператор +, функцию accumulate() можно использовать для конкатенации элементов вектора строк:

string sum = accumulate(v.cbegin(), v.cend(), string(""));

Этот вызов добавляет каждый элемент вектора v к первоначально пустой строке sum. Обратите внимание: третий параметр здесь явно указан как объект класса string. Передача строки как символьного литерала привела бы к ошибке при компиляции.

// ошибка: no + on const char*

string sum = accumulate(v.cbegin(), v.cend(), "");

Если бы был передан строковый литерал, типом суммируемых значений оказался бы const char*. Этот тип и определяет используемый оператор +. Поскольку тип const char* не имеет оператора +, этот вызов не будет компилироваться.

С алгоритмами, которые читают, но не пишут в элементы, обычно лучше использовать функции cbegin() и cend() (см. раздел 9.2.3). Но если возвращенный алгоритмом итератор планируется использовать для изменения значения элемента, то следует использовать функции begin() и end().

Алгоритмы, работающие с двумя последовательностями

Еще один алгоритм только для чтения, equal(), позволяет определять, содержат ли две последовательности одинаковые значения. Он сравнивает каждый элемент первой последовательности с соответствующим элементом второй. Алгоритм возвращает значение true, если соответствующие элементы равны, и значение false в противном случае. Он получает три итератора: первые два (как обычно) обозначают диапазон элементов первой последовательности, а третий — первый элемент второй последовательности:

// roster2 должен иметь по крайней мере столько же элементов,

// сколько и roster1

equal(roster1.cbegin(), roster1.cend(), roster2.cbegin());

Перейти на страницу:

Похожие книги