Глядя на этот список, можно заметить, что пересоздание объекта класса StrVec влечет за собой копирование каждой строки из прежнего объекта StrVec в новый. Даже без подробностей реализации класса string известно, что строки ведут себя подобно значению. После копирования новая строка и оригинальная независимы друг от друга. Изменения, внесенные в оригинал, не распространяются на копию, и наоборот.
Поскольку строки действуют, как значения, можно сделать вывод, что у каждой строки должна быть собственная копия составляющих ее символов. Копирование строки должно резервировать память для этих символов, а удаление строки должно освободить используемую ею память.
Копирование строки подразумевает копирование данных, поскольку обычно после копирования строки у нее будет два пользователя. Но когда функция reallocate() копирует строки объекта класса StrVec, у этих строк будет только один пользователь. Как только копирование элементов из прежнего пространства в новое завершается, исходные строки немедленно удаляются.
Копирование данных этих строк не нужно. Производительность класса StrVec будет
std::move()Копирования строки можно избежать при помощи двух средств, введенных новой библиотекой. Во-первых, некоторые из библиотечных классов, включая класс string, определяют так называемые string (равно как и все остальные подробности его реализации) не раскрываются. Однако общеизвестно, что конструкторы перемещения обычно "перемещают" ресурсы из заданного объекта в создаваемый. Библиотека гарантирует также то, что "перемещенная" строка останется в допустимом состоянии. В случае класса string можно предположить, что у каждого его объекта есть указатель на массив типа char. По-видимому, конструктор перемещения класса string копирует указатель вместо резервирования нового пространства и копирования символов.
Второе доступное для использования средство — это библиотечная функция move(), определенная в заголовке utility. Есть два важных момента, которые следует знать о функции move(). Во-первых, по причинам, рассматриваемым в разделе 13.6.1, когда функция reallocate() создает строки в новой области памяти, она должна вызвать функцию move(), чтобы сообщить о необходимости использования конструктора перемещения класса string. Если пропустить вызов функции move(), то будет использован конструктор копий класса string. Во-вторых, по причинам, рассматриваемым в разделе 18.2.3, объявление using (см. раздел 3.1) для функции move() обычно не предоставляется. Когда используется функция move(), вызывается функция std::move(), а не move().
reallocate()Используя эту информацию, можно написать собственную функцию reallocate(). Сначала вызовем функцию allocate(), чтобы зарезервировать новое пространство. При каждом пересоздании объекта класса StrVec будем удваивать его емкость. Если вектор StrVec пуст, резервируем место для одного элемента:
void StrVec::reallocate() {
//
auto newcapacity = size() ? 2 * size() : 1;
//
auto newdata = alloc.allocate(newcapacity);
//
auto dest = newdata; //
//
auto elem = elements; //
//
for (size_t i = 0; i != size(); ++i)
alloc.construct(dest++, std::move(*elem++));
free(); //
//
//
elements = newdata;
first_free = dest;
cap = elements + newcapacity;
}