• Версия manip2(const C&) подходит потому, что у класса С есть конструктор преобразования, получающий тип int. Этот конструктор точно соответствует аргументу.
• Версия manip2(const E&) подходит потому, что у класса E есть конструктор преобразования, получающий тип double и возможность использовать стандартное преобразование для преобразования аргумента типа int, чтобы использовать этот конструктор преобразования.
Поскольку вызовы перегруженных функций требуют
Упражнение 14.50. Представьте возможные последовательности преобразований типов для инициализации объектов ex1 и ex2. Объясните, допустима ли их инициализация или нет.
struct LongDouble {
LongDouble(double = 0.0);
operator double();
operator float();
};
LongDouble IdObj;
int ex1 = IdObj;
float ex2 = IdObj;
Упражнение 14.51. Представьте последовательности преобразования (если они есть), необходимые для вызова каждой версии функции calc(), и объясните, как подбирается наилучшая подходящая функция.
void calc(int);
void calc(LongDouble);
double dval;
calc(dval); //
Перегруженные операторы — это перегруженные функции. При выявлении, который из встроенных или перегруженных операторов применяется для данного выражения, используется обычный подбор функции (см. раздел 6.4). Однако, когда в выражении используется функция оператора, набор функций-кандидатов шире, чем при вызове функций, использующих оператор вызова. Если объект а имеет тип класса, то выражение a может быть следующим:
a.operator
operator
В отличие от обычных вызовов функции, нельзя использовать форму вызова для различения функции-члена или не члена класса.
Когда используется перегруженный оператор с операндом типа класса, функции-кандидаты включают обычные версии, не являющиеся членами класса этого оператора, а также его встроенные версии. Кроме того, если левый операнд имеет тип класса, определенные в нем перегруженные версии оператора (если они есть) также включаются в набор кандидатов.
Когда вызывается именованная функция, функции-члены и не члены класса с тем же именем
Определим, например, оператор суммы для класса SmallInt:
class SmallInt {
friend
SmallInt operator*(const SmallInt&, const SmallInt&);
public:
SmallInt(int = 0); //
operator int() const { return val; } //
private:
std::size_t val;
};
Этот класс можно использовать для суммирования двух объектов класса SmallInt, но при попытке выполнения смешанных арифметических операций возникнет проблема неоднозначности:
SmallInt s1, s2;
SmallInt s3 = s1 + s2; //
int i = s3 + 0; //