Bear *pb = new Panda("ying_yang");
pb->print(); //
pb->cuddle(); //
pb->highlight(); //
delete pb; //
Когда объект класса Panda используется при помощи указателя или ссылки на класс Endangered, части объекта класса Panda, специфические для классов Panda и Bear, становятся недоступными.
Endangered *ре = new Panda("ying_yang");
pe->print(); //
pe->toes(); //
pe->cuddle(); //
pe->highlight(); //
delete pe; //
Таблица 18.1. Виртуальные функции иерархии классов ZooAnimal/Endangered
| Функция | Класс, определяющий собственную версию |
|---|---|
print() | ZooAnimal::ZooAnimal |
Bear::Bear | |
Endangered::Endangered | |
Panda::Panda | |
highlight | Endangered::Endangered |
Panda::Panda | |
toes | Bear::Bear |
Panda::Panda | |
cuddle | Panda::Panda |
| Деструктор | ZooAnimal::ZooAnimal |
Endangered::Endangered |
Упражнение 18.23. Используя иерархию из упражнения 18.22, а также определенный ниже класс D и c учетом наличия у каждого класса стандартного конструктора, укажите, какие из следующих преобразований недопустимы (если таковые вообще имеются)?
class D : public X, public С { ... };
D *pd = new D;
(a) X *px = pd; (b) A *pa = pd;
(с) B *pb = pd; (d) C *pc = pd;
Упражнение 18.24. Выше представлена последовательность вызовов через указатель на класс Bear, указывающих на объект класса Panda. Объясните каждый вызов, подразумевая, что вместо него используется указатель на класс ZooAnimal, указывающий на объект класса Panda.
Упражнение 18.25. Предположим, существуют два базовых класса, Base1 и Base2, в каждом из которых определена виртуальная функция-член по имени print() и виртуальный деструктор. От этих базовых классов были получены следующие классы, в каждом из которых переопределена функция print().
class D1 : public Base1 { /* ... */ };
class D2 : public Base2 { /* ... */ };
class MI : public D1, public D2 {/* ... */ };
Используя следующие определения, укажите, какая из функций используется при каждом вызове:
Base1 *pb1 = new MI;
Base2 *pb2 = new MI;
D1 *pd1 = new MI;
D2 *pd2 = new MI;
(a) pb1->print(); (b) pd1->print(); (c) pd2->print();
(d) delete pb2; (e) delete pd1; (f) delete pd2;
18.3.3. Область видимости класса при множественном наследовании
При одиночном наследовании область видимости производного класса вкладывается в пределы его прямых и косвенных базовых классов (см. раздел 15.6). Поиск имен осуществляется по всей иерархии наследования. Имена, определенные в производном классе, скрывают совпадающие имена в базовом классе.
При множественном наследовании поиск осуществляется
В рассматриваемом примере, если имя используется через указатель, ссылку или объект класса Panda, деревья иерархии Endangered и Bear/ZooAnimal исследуются параллельно. Если имя находится в нескольких иерархиях, то возникнет неоднозначность. Для класса вполне допустимо наследовать несколько членов с тем же именем. Но если это имя необходимо использовать, следует указать, какая именно версия имеется в виду.