Свойство Описание
Data Добавлено в .NET 2.0. Предлагает коллекцию пар ключей и значений (пред-cтавленную объектом, реализующим IDictionary), которая обеспечивает дополнительную пользовательскую информацию о данном исключении. По умолчанию эта коллекция является пустой
HelpLink Возвращает адрес URL файла справки с описанием ошибки во всех подробностях
InnerException Доступно только для чтения. Может использоваться для получения информации о предыдущем исключении или исключениях, ставших причиной данного исключения. Запись предыдущих Исключений осуществляется путем передачи их конструктору самого последнего исключения
Message Доступно только для чтения. Возвращает текстовое описание данной ошибки. Само сообщение об ошибке задается, как параметр конструктора
Source Возвращает имя компоновочного блока, генерирующего исключение
StackTrace Доступно только для чтения. Содержит строку, идентифицирующую последовательность вызовов, которые привели к исключительной ситуации. Как вы можете догадаться сами, это свойство оказывается очень полезным для отладки
TargetSite Доступно только для чтения. Возвращает тип MethodBase, предлагающий самую разную информацию о методе, который генерировал исключение (ToString будет идентифицировать имя соответствующего метода)
<p>Простейший пример</p>

Чтобы продемонстрировать "пользу" структурированной обработки исключений, нужно создать тип, который в подходящем окружении может генерировать исключение. Предположим, что мы создали новое консольное приложение с именeм SimpleException, в котором определяются два типа класса Car (автомобиль) и Radio (радио), связанные отношением локализации ("has-a"). Тип Radio определяет один метод, включающий и выключающий радио.

public class Radio {

 public void TurnOn(bool on) {

  if (on) Console.WriteLine("Радиопомехи…");

  else Console.WriteLine ("И тишина…");

 }

}

В дополнение к использованию типа Radio в рамках модели локализации/делегирования, тип Car определяет следующее поведение. Если пользователь объекта Car превысит предел для скорости (этот предел задается значением соответствующего члена-константы), то "двигатель взрывается" и объект Car становится непригодным для использования, что выражается в соответствующем изменении значения члена-переменной типа bool с именем carIsDead (автомобиль разрушен). Кроме того, тип Car имеет несколько членов-переменных, представляющих текущую скорость и "ласкательное имя", данное автомобилю пользователем, а также несколько конструкторов. Вот полное определение этого типа (с соответствующими примечаниями).

public class Car {

 // Константа для максимума скорости.

 public const int maxSpeed = 100;

 // Данные внутреннего состояния.

 private int currSpeed;

 private string petName;

 // Работает ли этот автомобиль?

 private bool carIsDead;

 // В автомобиле есть радио.

 private Radio theMusicBox = new Radio;

 // Конструкторы.

 public Car {}

 public Car(string name, int currSp) {

  currSpeed = currSp;

  petName = name;

 }

 public void CrankTunes(bool state) {

  // Запрос делегата для внутреннего объекта.

  theMusicBox.TurnOn(state);

 } // He перегрелся ли автомобиль?

Перейти на страницу:

Похожие книги