[assembly:System.CLSCompliantAttribute(true)]

Если теперь добавить фрагмент программного кода, который выходит за пределы спецификации CLS (например, элемент данных без знака)

// Типы ulong не согласуется с CLS.

public class Winnebago {

 public ulong notCompliant;

}

то будет сгенерирована ошибка компиляции.

<p>Файл AssemblyInfo.cs в Visual Studio 2005</p>

По умолчанию Visual Studio 2005 генерирует файл с именем AssemblyInfo.cs (рис. 12.9).

Рис. 12.9. Файл AssemblyInfo.cs

Этот файл является удобным местом для хранения атрибутов, которые должны применяться на уровне компоновочного блока. В табл. 12.4 приводится список некоторых атрибутов уровня компоновочного блока, о которых вам следует знать.

Исходный код. Проект AttributedCarLibrary размещен в подкаталоге, соответствующем главе 12.

Таблица 12.4. Некоторые атрибуты уровня компоновочного блока

Атрибут Описание
AssemblyCompanyAttribute Содержит общую информацию о компании
AssemblyCopyrightAttribute Содержит информацию об авторских правах на продукт или компоновочный блок
AssemblyCultureAttribute Дает информацию о параметрах локализации или языках, поддерживаемых компоновочным блоком
AssemblyDescriptionAttribute Содержит описание продукта или модулей, из которых состоит компоновочный блок
AssemblyKeyFileAttribute Указывает имя файла, содержащего пару ключей, используемых для создания подписи компоновочного блока
AssemblyOperatingSystemAttribute Обеспечивает информацию о том, на поддержку какой операционной системы рассчитан компоновочный блок
AssemblyProcessorAttribute Обеспечивает информацию о том, на поддержку какого процессора рассчитан компоновочный блок
AssemblyProductAttribute Обеспечивает информацию о продукте
AssemblyTrademarkAttribute Обеcпечивает информацию о торговой марке
AssemblyVersionAttribute Указывает информацию версии компоновочного блока, в формате‹главный.дополнительный.компоновка:вариант
<p>Отображение атрибутов при статическом связывании</p>

Как уже упоминалось в этой главе, атрибуты будут бесполезны до тех пор, пока некоторый фрагмент программного обеспечения не выполнит их отображение. После выявления атрибута соответствующий фрагмент программного обеспечения может выбрать подходящее действие. Как и само приложение, этот "фрагмент программного обеспечения" может для выявления пользовательского атрибута использовать статическое или динамическое связывание. Для статического связывания требуется, чтобы приложение-клиент к моменту компиляции уже имели определение соответствующего атрибута (в нашем случае это атрибут VehicleDescriptionAttribute). Компоновочный блок AttributedCarLibrary определяет пользовательский атрибут, как открытый класс, поэтому статическое связывание в данном случае будет наилучшим выбором.

Для иллюстрации процесса отображения пользовательских атрибутов создайте новое консольное приложение C# с именем VehicleDescriptionAttributeReader. Затем установите в нем ссылку на компоновочный блок AttributedCarLibrary. Наконец, поместите в исходный файл *.cs следующий программный код.

// Отображение пользовательских атрибутов при статическом связывании.

using System;

using AttributedCarLibrary;

public class Program {

 static void Main(string [] args) {

  // Получение Type для представления Winnebago.

  Type t = typeof(Winnebago);

  // Получение атрибутов Winnebago.

  object[] customAtts = t.GetCustomAttributes(false);

  // Печать описания.

Перейти на страницу:

Похожие книги