public virtual bool IsNewContextOK(System.Runtime.Remoting.Contexts.Context newCtx);

 public virtual bool Match(object obj);

 public virtual string ToString();

}

Поскольку класс ContextAttribute не является изолированным, вполне возможно строить свои собственные пользовательские контекстные атрибуты (для этого следует получить класс, производный от ContextAttribute, и переопределить необходимые виртуальные методы). После этого вы сможете создать пользовательский программный код, отвечающий на контекстные установки.

Замечание. В этой книге не рассматриваются подробности создания пользовательских контекстов объектов, но если вы заинтересованы узнать об этом больше, прочитайте книгу Applied .NET Attributes (Apress, 2003).

<p>Определение контекстно-связанных объектов</p>

Чтобы определить класс (SportsCarTS), автоматически поддерживающий потоковую безопасность, без добавления в него сложной логики синхронизации патока при реализации членов, следует взять объект, производный от ContextBoundObject, и применить атрибут [Synchronization], как показано ниже.

using System.Runtime.Remoting.Contexts;

// Этот контекстно-связанный тип будет загружен только

// в синхронизированном (т.е. многопоточном) контексте.

[Synсhronization]

public class SportsCarTS: ContextBoundObject{}

Типы с атрибутом [Synchronization] загружаются в контексте сохранения потоков. С учетом специальных контекстуальных требований типа класса MyThreadSafeObject представьте себе те проблемы, которые должны возникнуть, если размещенный объект перевести из синхронизированного контекста в несинхронизированный. Объект вдруг перестанет быть защищенным в отношении потоков и превратится в потенциального нарушителя целостности данных, поскольку другие потоки могут пытаться взаимодействовать с этим ссылочным объектом (теперь уже не сохраняющим потоки). Для гарантии того, что среда CLR не переместит объекты SportsCarTS за рамки синхронизированного контекста, достаточно взять объект, производный от ContextBoundObject.

<p>Проверка контекста объекта</p>

Из тех приложений, которые вы построите сами, очень немногие могут потребовать программного взаимодействия с контекстом, но вот вам пример для иллюстрации подхода, о котором идет речь. Создайте новое консольное приложение с именем ContextManipulator. Это приложение будет определить один контекстно-независимый класс (SportsCar) и один контекстно-связанный (SportsCarTS).

using System.Runtime.Remoting.Contexts; // Для типа Context.

using System.Threading; // Для типа Thread.

// Тип SportsCar не имеет специальных контекстных требований

// и будет загружен в рамках контекста, создаваемого доменом

// приложения по умолчанию.

public class SportsCar {

 public SportsCar() {

  // Чтение информации и вывод идентификатора контекста.

  Context ctx = Thread.CurrentContext;

  Console.WriteLine("{0} объект в контексте {1}", this.ToString(), ctx.ContextID);

  foreach (IContextProperty itfCtxProp in ctx.ContextProperties) Console.WriteLine("-› Свойство контекста: {0}", itfCtxProp.Name);

 }

}

// Тип SportsCarTS требует загрузки

// в синхронизированном контексте.

[Synchronization]

public class SportsCarTS: ContextBoundObject {

 public SportsCarTS() {

  // Чтение информации и вывод идентификатора контекста.

  Context ctx = Thread.CurrentContext;

  Console.WriteLine("{0} объект в контексте {1}", this.ToString(), ctx.ContextID);

  foreach(IContextProperty itfCtxProp in ctx.ContextProperties) Console.WriteLine("-› Свойство контекста: {0}", itfCtxProp.Name);

 }

}

Перейти на страницу:

Похожие книги