Console.WriteLine("***************************\n");
Console.WriteLine("Имя: {0} ", f.Name);
Console.WriteLine("Размер: {0} ", f.Length);
Console.WriteLine("Создан: {0} ", f.CreationTime);
Console.WriteLine("Атрибуты: {0} ", f.Attributes);
Console.WriteLine("***************************\n");
}
}
}
Запустив это приложение, вы увидите список, подобный показанному на рис. 16.3 (ваши результаты могут быть другими!).
Рис. 16.3. Информация о файлах с точечными изображениями
Создание подкаталогов с помощью DirectoryInfo
Вы можете программно расширить структуру каталога, используя метод DirectoryInfo.CreateSubdirectory(). Этот метод с помощью одного обращения к функции позволяет создать как один подкаталог, так и множество вложенных подкаталогов. Для примера рассмотрите следующий блок программного кода, расширяющий структуру каталога C:\Windows путем создания нескольких пользовательских подкаталогов.
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с Directory(Info) *****\n");
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"C:\Windows");
…
// Создание \MyFoo в исходном каталоге.
dir.CreateSubdirectory("MyFoo");
// Создание \MyBar\MyQaaz в исходном каталоге
dir.CreateSubdirectory(@"MyBar\MyQaaz");
}
}
Если теперь проверить каталог Windows в окне программы Проводник, вы увидите там новые подкаталоги (рис. 16.4).
Рис. 16.4. Создание подкаталогов
Хотя вы и не обязаны использовать возвращаемое значение метода CreateSubdirectory(), полезно знать, что в случае успешного выполнения тип DirectoryInfo возвращает созданный элемент.
// CreateSubdirectory() возвращает объект DirectoryInfo,
// представляющий новый элемент.
DirectoryInfo d = dir.CreateSubdirectory("MyFoo");
Console.WriteLine("Создан: {0} ", d.FullName);
d = dir.CreateSubdirectory(@"MyBar\MyQaaz");
Console.WriteLine("Создан: {0} ", d.FullName);
Работа с типом Directory
Теперь, когда вы увидели тип DirectoryInfo в действии, рассмотрим тип Directory. По большей части члены Directory "дублируют" функциональные возможности, обеспечиваемые членами уровня экземпляра DirectoryInfo. Напомним, однако, что члены Directory возвращают строковые типы, а не строго типизированные объекты FileInfo/DirectoryInfo.
Чтобы проиллюстрировать некоторые функциональные возможности типа Directory, заключительная модификация этого примера отображает имена всех дисков, отображаемых на данном компьютере (для этого применяется метод Directorу.GetLogicalDrives()) и используется статический метод Directory. Delete() для удаления ранее созданных подкаталогов \MyFoo и \MyBar\MyQaaz.
class Program {
static void Main(string[] args) {
…
// Список дисков данного компьютера.
string[] drives = Directory.GetLogicalDrives();
Console.WriteLine("Вот ваши диски:");
foreach (string s in drives) Console.WriteLine(" -› {0}", s);
// Удаление созданного.
Console.WriteLine("Нажмите ‹Enter› для удаления каталогов");
try {
// Второй параметр сообщает, хотите ли вы
// уничтожить подкаталоги
Directory.Delete(@"C:\Windows\MyBar", true);
} catch (IOException e) {
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
Исходный код. Проект MyDirectoryApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.
Работа с типом класса DriveInfo