Console.WriteLine("***************************\n");

   Console.WriteLine("Имя: {0} ", f.Name);

   Console.WriteLine("Размер: {0} ", f.Length);

   Console.WriteLine("Создан: {0} ", f.CreationTime);

   Console.WriteLine("Атрибуты: {0} ", f.Attributes);

   Console.WriteLine("***************************\n");

  }

 }

}

Запустив это приложение, вы увидите список, подобный показанному на рис. 16.3 (ваши результаты могут быть другими!).

Рис. 16.3. Информация о файлах с точечными изображениями

<p>Создание подкаталогов с помощью DirectoryInfo</p>

Вы можете программно расширить структуру каталога, используя метод DirectoryInfo.CreateSubdirectory(). Этот метод с помощью одного обращения к функции позволяет создать как один подкаталог, так и множество вложенных подкаталогов. Для примера рассмотрите следующий блок программного кода, расширяющий структуру каталога C:\Windows путем создания нескольких пользовательских подкаталогов.

class Program {

 static void Main(string[] args) {

  Console.WriteLine("***** Забавы с Directory(Info) *****\n");

  DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"C:\Windows");

  …

  // Создание \MyFoo в исходном каталоге.

  dir.CreateSubdirectory("MyFoo");

  // Создание \MyBar\MyQaaz в исходном каталоге

  dir.CreateSubdirectory(@"MyBar\MyQaaz");

 }

}

Если теперь проверить каталог Windows в окне программы Проводник, вы увидите там новые подкаталоги (рис. 16.4).

Рис. 16.4. Создание подкаталогов

Хотя вы и не обязаны использовать возвращаемое значение метода CreateSubdirectory(), полезно знать, что в случае успешного выполнения тип DirectoryInfo возвращает созданный элемент.

// CreateSubdirectory() возвращает объект DirectoryInfo,

// представляющий новый элемент.

DirectoryInfo d = dir.CreateSubdirectory("MyFoo");

Console.WriteLine("Создан: {0} ", d.FullName);

d = dir.CreateSubdirectory(@"MyBar\MyQaaz");

Console.WriteLine("Создан: {0} ", d.FullName);

<p>Работа с типом Directory</p>

Теперь, когда вы увидели тип DirectoryInfo в действии, рассмотрим тип Directory. По большей части члены Directory "дублируют" функциональные возможности, обеспечиваемые членами уровня экземпляра DirectoryInfo. Напомним, однако, что члены Directory возвращают строковые типы, а не строго типизированные объекты FileInfo/DirectoryInfo.

Чтобы проиллюстрировать некоторые функциональные возможности типа Directory, заключительная модификация этого примера отображает имена всех дисков, отображаемых на данном компьютере (для этого применяется метод Directorу.GetLogicalDrives()) и используется статический метод Directory. Delete() для удаления ранее созданных подкаталогов \MyFoo и \MyBar\MyQaaz.

class Program {

 static void Main(string[] args) {

  …

  // Список дисков данного компьютера.

  string[] drives = Directory.GetLogicalDrives();

  Console.WriteLine("Вот ваши диски:");

  foreach (string s in drives) Console.WriteLine(" -› {0}", s);

  // Удаление созданного.

  Console.WriteLine("Нажмите ‹Enter› для удаления каталогов");

  try {

   // Второй параметр сообщает, хотите ли вы

   // уничтожить подкаталоги

   Directory.Delete(@"C:\Windows\MyBar", true);

  } catch (IOException e) {

   Console.WriteLine(e.Message);

  }

 }

}

Исходный код. Проект MyDirectoryApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

<p>Работа с типом класса DriveInfo</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги