Этот метод принимает массив параметров, состоящий из значений с двойной точностью. Метод фактически говорит следующее: "Дайте мне любой набор значений с двойной точностью, и я вычислю для них среднюю величину". Зная это, вы можете вызвать CalculateAverage() одним из следующих способов (если не использовать модификатор params в определении CalculateAverage(), то первый из указанных ниже вариантов вызова этого метода должен привести к ошибке компиляции).

static void Main(string[] args) {

 // Передача в виде списка значений, разделенных запятыми,.

 double average;

 average = CalculateAverage(4.0, 3.2, 5.7);

 Console.WriteLine("Среднее 4.0, 3.2, 5.7 равно: {0}", average);

 //… или передача в виде массива значений.

 double[] data = {4.0, 3.2, 5.7};

 average = CalculateAverage(data);

 Console.WriteLine ("Среднее равно: {0}", average);

 Console.ReadLine();

}

Это завершает наше вводное обсуждение модификаторов параметров. Мы снова обратимся к этой теме немного позже (в этой же главе), когда будем обсуждать различия между типами значений и ссылочными типами. А пока что давайте рассмотрим итерационные и условные конструкции языка программирования C#.

Исходный код. Проект SimpleParams размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

<p>Итерационные конструкции</p>

Все языки программирования предлагают конструкции обеспечивающие возможность повторения блоков программного кода, пока не выполнено условие завершения повторений. Если у вас есть опыт программирования, то операторы цикла в C# будут для вас понятными и не должны требовать пространных объяснений.

В C# обеспечиваются следующие четыре итерационные конструкции:

• цикл for;

• цикл foreach/in;

• цикл while;

• цикл do/while.

Давайте рассмотрим все указанные конструкции по очереди.

<p>Цикл for</p>

Когда требуется повторить блок программного кода определенное число раз, оператор for подходит для этого лучше всего. Вы можете указать, сколько раз должен повториться блок программного кода, а также условие окончания цикла. Без лишних объяснений, вот вам соответствующий образец синтаксиса.

// База для цикла.

static void Main(string[] args) {

 // Переменная 'i' доступна только в контексте этого цикла for.

 for(int i = 0; i 10; i++) {

  Console.WriteLine("Значение переменной: {0} ", i);

 }

 // Здесь переменная 'i' недоступна.

}

Все ваши привычные приемы использования циклов C, C++ и Java применимы и при построении операторов for в C#. Вы можете создавать сложные условия окончания цикла, строить бесконечные циклы, а также использовать ключевые слова goto, continue и break. Я думаю, что эта итерационная конструкция будет вам понятна. Если же вам требуются дальнейшие объяснения по поводу ключевого слова fоr в C#, используйте документацию .NET Framework 2.0 SDK.

<p>Цикл foreach</p>

Ключевое слово C# foreach позволяет повторить определенные действия для всех элементов массива без необходимости выяснения размеров массива. Вот два примера использования foreach, один для массива строк, а другой – для массива целых, чисел.

// Прохождение массива с помощью foreach.

static void Main(string[] args) {

 string[] books = {"Сложные алгоритмы", "Классическая технология COM", "Язык C# и платформа .NET"};

 foreach(string s in books) Console.WriteLine(s);

 int[] myInts = {10, 20, 30, 40};

 foreach(int i in myInts) Console.Writeline(i);

}

В дополнение к случаю простых массивов, foreach можно использовать и для просмотра системных и пользовательских коллекций. Обсуждение соответствующих подробностей предполагается в главе 7, поскольку этот вариант применения ключевого слова foreach предполагает понимание интерфейсного программирования и роли интерфейсов IEnumerator и IEnumerable.

<p>Конструкции while и do/while</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги