— До, — спокойно ответил наг. — Я счел разумным сообщить эту информацию лишь после возвращения из Бездны. В этом случае можно спокойно действовать без оглядки на возможных врагов, а поражение… мертвым дела живых уже мало интересны. Без закрытия Огненных врат что-либо предпринять для освобождения твоего родного мира, Рэн, у меня не хватило бы ни времени, ни ресурсов. Не было бы самой возможности. Так что в Бездне ты сражался не только за Румию, но и за Нею. А пока предлагаю наше совещание по спасению твоего народа завершить и вернуться к насущным вопросам. Я хочу пригласить сюда Меджа, пока он не истребил все запасы спиртного, и обсудить текущие дела. Как ты помнишь, у нас все еще идет война с Домом Ящеров, а я бы хотел ее поскорее завершить.

<p>Глава 5</p><p>Войны и планы</p>

Глава 5. Войны и планы

— На альянс Летящих и блок Ящеров была применена древняя карта войныПоследний рубеж. Долгое время считалось, что этих реликтов прошлого в Игре уже не осталось, но кто-то очень запасливый сумел всех удивить. Кто это был — неизвестно, но главное не это. Из обычного передела зон контроля, что происходит каждый виток, наше противостояние превратилось в настоящую войну за выживание.

Медж рядом со мной непроизвольно подобрался, я тоже задержал дыхание. Никогда не слышал о подобной карте, но вряд ли этот сюрприз принесет нам что-то хорошее.

— Жаль, что мы не пошли на мировую, — продолжал хмурый наг, — когда после изгнания Ящеров с Румии Газарах начал намекать, что готов завершить войну досрочно, закрепив текущее положение дел. Но время, как казалось, работало на нас, и мы не стали с этим спешить. А теперь это уже невозможно. Никакие карты приостановления или прекращения конфликта, локальные или глобальные, работать не будут. И война не остановится, пока кто-то не одержит верх. А это либо уничтожение Знамени центрального Дома одной из сторон, либо гибель не менее половины Игроков, что входили в противоборствующие блоки на момент применения Последнего рубежа, включая лидера центрального Дома и трети его старших офицеров, либо захват не менее восьмидесяти процентов территорий, контролируемых неприятелем на момент изменения правил войны. В случае успеха проигравший блок распускается, его члены утрачивают все очки влияния, что будут заработаны в этом витке Игры, а треть всей собственности в Двойной Спирали переходит победителям. Часть бойцов всех кланов блока, даже тех, что вышли из него до разрешения конфликта, случайным образом уничтожается.

Шепчущий замолчал, давая нам осознать услышанное. Чтобы было проще, он отдал приказ тактическому столу, и тот высветил описание стандартной карты объявления войны и Последнего рубежа. Я несколько раз перечитал, чем теперь грозит Проводникам Хаоса поражение в войне. Только что открытый Старый Хмель, конечно, жаль, но его потеря ничто по сравнению с угрозой гибели тех, кто доверил мне свою жизнь. Даже если они вовсе не будут участвовать в сражениях.

Убедившись, что мы прониклись серьезностью ситуации, лидер альянса перешел к конкретике.

— Как вы понимаете, наиболее выполнимый вариант победы — через контроль территорий. Поэтому теперь главная цель альянса — захват и удержание Внутренних миров. Наше положение на Румии устойчиво, Ящеры же из-за провала при нападении на город Выживших понесли серьезные потери и, главное, рассорились с Охотниками. Из-за неудачно складывающейся экспансии их позиция в Топях сейчас крайне ненадежна: они смогли закрепиться лишь на нескольких ключевых точках господства планеты, а нормально защищенных у них и вовсе только две. Газарах сделал ставку на более медленное, зато стабильное продвижение без противостояния с местными силами, но она не сыграла. Мы же должны действовать быстро, пока противники не прикрыли серьезной защитой большое количество точек господства. Потом, с ресурсами двух из трех крупнейших миров игрового поля, мы сможем отобрать у врагов и прочие территории.

Над столом возникла проекция пары небольших медленно вращающихся шаров: одного грязно-зеленного и второго, почти полностью покрытого молочно-белой дымкой. Вокруг висели несколько вырванных со своих мест континентов — Центральные миры, выкупленные Ящерами на Великом Аукционе.

— Адский Морозильник контролируют сразу несколько различных групп кланов, Ящеры всего лишь одна из них. У толстошкурых на Ломиоре есть небольшой форт, занимающийся заготовкой и разведкой ресурсов, его можно будет снести одним ударом. Центральные же миры в этом витке Игры из-за увеличения площади Осколков относительно малочисленны и, по данным моих разведчиков, либо бедны, либо сложны для разработки и зубасты. Ящеров заинтересовали лишь некоторые из них и в их защиту они пока серьезно не вкладывались. Альянсу будет достаточно получить контроль над одним или двумя.

Изображение сменилось, белый шар и фрагменты миров пропали, а интересующая нас планета приблизилась.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Игра Хаоса

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже