- Разломы, это остатки уничтоженных миров. При захвате мира иногда случаются катаклизмы. Если одновременно сражаются между собой больше двадцати богов, то их сила, которую они выплескивают разом в мир, не успевает развеется. Она просто разрывает мир на части. Игра запечатывает такие части разорванного мира вместе с выжившим населением и другими существами, бывает даже вместе с богами, потом эти осколки дрейфуют в межмировом пространстве. Иногда они прибиваются к целому миру, и тогда открывается проход, мы называем это - разлом. Все души существ в таких осколках Игра заключает в кристаллы потерянных душ, которые во всех мирах используют для усиления и наделения магическими свойствами вещей. Так же в осколке Игра создает Хранителя из самого сильного местного существа, он может быть разумным, а может быть обычным сильным животным. Чем сильнее Хранитель, тем быстрее он может восстанавливать численность осколка, при этом со временем все существа в осколке становятся сильнее и меняется его ранг. Максимальный ранг, который может развить осколок – четвертый. Но всего рангов пять. Самый сильный, он сразу таким становится – Золотой - пятый ранг, значит там изначально запечатан бог. Четвертый – красный, третий – желтый, второй – синий, первый, самый слабый – белый. Ты знаешь, что если убить всех существ и Хранителя осколка, то такой осколок исчезает из Игры. А если убивать не всех, то Хранитель восстановит численность. Самые ценные кристаллы потерянных душ, это кристаллы Хранителей. Кристалл потерянной души бога, самый ценный. Он содержит божественную сущность. Такой кристалл дает сразу несколько самых сильных усилений. Но самое интересное и опасное, это то, что бог из Золотого разлома, может захватить мир, к которому пристал. Поэтому, когда такой разлом появляется в мире, боги этого мира объединяются и сами зарывают этот разлом, уничтожая разломного бога. Иначе он начнет втягивать в разлом идущие потоки Веры и усиливаться, так как вся Вера будет доставаться ему. Он может так усилиться, что в одиночку сможет захватить мир, уничтожив всех богов, а его армия из осколка будет непобедима. – ответил гном, задумчиво смотря в даль. – Такие миры становятся не подвластны Игрокам до конца текущей Игры. В такие миры никто не может попасть.
- Ясно. Я считаю, что пока не найдем твоего Ученика, и не выясним на каком уровне развития он находится, лезть в разломы не имеет смысла. На пару месяцев золота нам хватит. Можем вернуться в святилище и заняться обучением твоего Ученика. А дальше будем думать, как поступить лучше. Может попробуем через бухту Последней Луны попасть к моим сородичам. Если не получится, тогда уже купим корабль, - сказал Эделион.
- Тогда поехали, а то засиделись уже, - гном встал и стал собираться.
Следующую неделю, Ранар и Эделион ехали на север практически без остановок. Спали по два – три часа в сутки. Выдержка эльфа и гнома, позволяли ехать им в таком темпе. Лишь однажды они свернули с дороги, чтобы пополнить запас мяса и хорошо отдохнуть. Ранар сказал эльфу, что Ученик уже очень близко и надо пополнить запас провизии и отдохнуть. Сразу после встречи с Учеником, они поедут назад в святилище.
- Ранар, впереди я вижу шатры и обозы, это караван встал на ночной отдых. Ученик там? – спросил эльф.
- Да, скорее всего. Я чувствую, что он очень и очень близко. – ответил гном. – Там что-то происходит, я чувствую тревогу моего Ученика. Его что-то очень сильно беспокоит. Нам надо поспешить Эделион. Ученик не должен пострадать.
Эльф пришпорил лошадь, и они понеслись к стоянке каравана. И чем ближе они подъезжали, тем отчетливее стали видеть, что над стоянкой поднимается дым.