[ — Да, все просто. Клинки твои у тебя и останутся. Только будут не цельными, а состоящими из нанитов, с практически идентичным сплавом. Вернее, такова будет оболочка каждого нанита. Это делается для сохранения свойств и изначальной формы оружия. Хотя, впоследствии форму можно и менять под нужные задачи. Дай только время. И вообще. Это экономия места в ячейках быстрого доступа. Твое новое оружие сможет разбираться на наниты и убираться в твое тело, а когда потребуется, снова собираться в смертоносные клинки. В общем, одни сплошные плюсы. ]

' — На словах звучит, конечно, неплохо…'

[ — На деле все будет так же хорошо. Говорю же, дай время. Немного. ]

<p>Глава 26(1)</p>

— Ты думаешь это так просто?! — эмоционально реагирует на мой вопрос Заллип Грилл-Сэд. — Я не могу просто взять и, ткнув в любую на бум точку, открыть портальное окно. Адрес рассчитывать нужно. И чем дальше он от нас, тем сложнее.

— Ну, то, что это непросто я понимаю, — поясняю рунному магу. — Но ты же сам сказал, что в последний момент изменил координаты прыжка, и портанулся к нам на стену, а не к Дерику.

Новичок в нашем поселении — полезный персонаж. Этот молодой дроу оказался одаренным рунным магом. Это он устроил взрывы в стане темноэльфийской армии, а потом сбежал к нам. И даже успел немного помочь в защите стен.

У меня даже были мысли переманить такого специалиста по имени Калач из поселения-крепости с названием Кремль, что расположен в городе. Путь туда неблизкий и довольно опасный. Но с недавно открытой опцией «возрождение» стоило бы попытаться. Особенно ради возможностей к телепортации, энергобатареек, оружия и связи с другими поселениями.

Но теперь у нас есть свой рунный маг. И его навыки более развиты, чем у того же Калача. Оказывается Заллип немало решений подсказал Дерику в его совместных с другими магами и своих личных разработках.

Но и за Калачом можно смотаться. Два рунных мага лучше одного.

— Так там было то несколько сотен метров, — фыркает Филлип. — Начеркать по-быстрому координаты к такому перемещению, все равно, что плюнуть на шаг от себя дальше. А начальный адрес мы с Дереком вместе высчитывали. Он давал безопасную точку, ориентируясь по месту. И то я не был уверен, что выживу по прибытию. А то, что предлагаешь ты, так это как… Представь. Тебе кладут в руку шишку и завязывают глаза. Какое-то время крутят вокруг своей оси. А остановившись, ты должен бросить шишку. Бросить метко. В узкое дупло на стволе сосны, что растет на противоположном краю густого леса. И ты не знаешь ни только, на какой высоте находится дупло, но и еще и понятия не имеешь, что это дерево вообще существует. Только предполагаешь.

— Как-то сложновато, — чешу затылок. И отхлебываю взвар, приготовленный Варварой Павловной.

Вкуснотища!

Заллип Грилл-Сэд с удовольствием прикладывается к своей кружке, за тем подтверждает:

— И я о том.

— И как тогда быть? — задаю ему вопрос. — Быстро менять адрес выброски телепортом и его точность может пригодиться. И во время противостояния с захватчиками нашей планеты особенно. Мы сможем неожиданно появляться в непредсказуемых местах недалеко от их отрядов или военных баз.

— Ну, смотри… — начинает рассуждать и объяснять Грилл. — Есть несколько способов рассчитать адрес выхода из телепорта. Самый простой это, когда рунный маг выбирает начальной точкой, например, себя. И, от этого отталкиваясь, вычисляет координаты выхода из портала. Это легко и быстро, если речь идет о коротких расстояниях. Особенно если они в зоне твоей видимости. Если дальше, то нужно заранее знать расстояние до точки и ландшафтный рельеф. Обычно это место маг заранее посещает и делает замеры. А совершить прыжок вслепую равносильно самоубийству. Другой способ основывается взятие за начальную точку расчета центр планеты. Такой вариант намного сложнее.

Грилл прерывается на новый глоток взвара. Затем продолжает:

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги