• Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas (2006, Ubisoft, Ubisoft Montreal, Xbox 360, Канада). Контртеррористические операции, проходящие среди блеска Лас-Вегаса.
• BioShock (2007, 2K Games, Irrational Games, Xbox 360, США). Превосходная работа, в которой смешались напряженное действие с одним из самых ярких в видеоиграх высказываний на тему политики. Вырождающееся великолепие подводного города Восторг и Большие Папочки с их стонами, напоминающими китовьи, принесли игре культовый статус.
Шутеры от первого лица, действие которых происходит во время Второй мировой войны, по сути, являются «жанром в себе». Обратите внимание на: Medal of Honor: Allied Assault (2002, EA Games, 2015 Inc., ПК: Windows, США), Battlefield 1942 (2002, EA Games, Digital Illusions, ПК: Windows, Швеция) и Call of Duty: World of War (2008, Activision, Treyarch, Xbox 360, США). На данный момент большей популярностью пользуется ответвление Call of Duty, действие которого происходит в наше время, — Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009, Activision, Infinity Ward, Xbox 360, США).
Благодаря моддингу шутеров от первого лица на свет также появились несколько замечательных игр. Практически все они — дело рук компании Valve:
• Team Fortress (1996, Джон Кук, Робин Уолкер и Иэн Когли, ПК: Windows, США). Превосходно сбалансированный мод, в котором схватки идут в режиме «команда на команду».
• Counter-Strike (1999, Мин Ли и Джесс Клайф, ПК: Windows, Канада и США). Многопользовательский феномен на тему терроризма.
• Portal (2007, Valve, Xbox 360, США). Головоломка в виде от первого лица, которая выросла из студенческого проекта Narbacular Drop (2005, Nuclear Monkey Software, ПК: Windows, США).
СТЕЛС• Castle Wolfenstein (1981, Muse Software, Сайлас Уорнер, Apple II, США). Игра, послужившая вдохновением для Wolfenstein 3D, но, в отличие от работы id Software, в этой игре нужно было действовать как можно тише.
• Metal Gear (1987, Konami, Хидэо Кодзима, MSX2, Япония). Отправная точка для определяющего весь жанр сериала Хидэо Кодзимы. И пусть ощущения кинофильма здесь еще нет, но игра в прятки уже очевидна.
• Metal Gear Solid (1998, Konami, Хидэо Кодзима, PlayStation, Япония). Ошеломительное возвращение серии. Нервирующий тест на изобретательность и терпение игрока, завернутый в киношную упаковку, которую Кодзима впервые попробовал в похожей на «Бегущего по лезвию бритвы» Snatcher (1988, Konami, Хидэо Кодзима, NEC PC-8801, Япония) и point-and-click-приключении Policenauts (1994, Konami, Хидэо Кодзима, NEC PC-9821, Япония).
• Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001, Konami, Хидэо Кодзима, PlayStation 2, Япония). Эта игра пропитана любовью Кодзимы к кинорежиссуре. Для тех, кому полюбился мир Кодзимы, замысловатый и запутанный сюжет этой игры стал триумфом, для всех остальных — неудачей.
• Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004, Konami, Kojima Productions, PlayStation 2, Япония). Действие игры разворачивается во время холодной войны и касается юности главного персонажа серии — Солида Снейка. Джунгли как место действия игры давали ощущение свободы после замкнутых индустриальных комплексов, в которых разворачивались события первых двух игр.
• Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, Konami, Kojima Productions, PlayStation 3, Япония). Рефлексивная часть игрового сериала, где на поле битвы возвращается постаревший и уставший Солид Снейк. Антивоенное послание Кодзимы никогда еще не было более ясным.
Наряду с выходом первого Metal Gear Solid в 1998 году вышло еще две важные игры жанра:
• Tenchu: Stealth Assassins (1998, Sony Computer Entertainment, Acquire, PlayStation, Япония). Ниндзя в качестве главного героя. Прыгать по крышам с помощью абордажной кошки еще никогда не было так весело.
• Thief: The Dark Project (1998, Eidos Interactive, Looking Glass Studios, ПК: Windows, США). Воровство в Средневековье, где для успеха предприятия нужно было не только хорошо всматриваться, но и прислушиваться. Попробуйте третью игру в сериале Thief: Deadly Shadows (2004, Eidos Interactive, Ion Storm, ПК: Windows, США), которая богата на разнообразные возможности вора.
Прочие прекрасные образцы жанра стелс-игр:
• Hitman 2: Silent Assassin (2002, Eidos Interactive, IO Interactive, ПК: Windows, Дания). На повестке дня — холодные, тщательно продуманные убийства.