Альбом «Pac-Man Fever»

Burnham, Van (editor) (2001) Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984. Cambridge, Massachusetts: The MIT Press

Информация об аркадных играх начала 1980-х

Crawford, Chris (1984) The Art of Computer Game Design. 1997 электронная версия. Berkeley, California: McGraw-Hill/Osborne Media. [онлайн] www.vancouver.wsu.edu/fac/peabody/game-book/Coverpage.html#ACKNOWLEDGMENT [проверено: 20 января 2014]

Первая книга о теории видеоигрового дизайна, написана с точки зрения игрового разработчика и в ней приводятся размышления участников индустрии находившейся на вершине бума

Digital Eclipse (2003) Midway Arcade Treasures [PlayStation 2] Midway Games

Создание Defender

«Dona and the Candy Factory» (1983) Blip, Volume 1, No. 4, May 1983, pp6-8

Интервью с Доной Бэйли, одной из разработчиком Centipede

Fisher, Anne B. (1986) «Glamour: Getting It or Getting It Back. Fortune». 12 May 1986. [онлайн] http://money.cnn.com/magazines/fortune/fortune_archive/1986/05/12/67557/index.htm [проверено: 20 января 2014]

Прибыль видеоигровых картриджей и рост стоимости акций Warner

«Food & Games» (1982) Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, p13

Quaker Oats покупает U.S. Games

Goldhaber, Michael (1986) Reinventing Technology: Policies for Democratic Values. New York, New York: Routledge & Kegan Paul, p3

Исторический контекст политики «демократов Atari»

Gutman, Dan (1982) «Gamemakers: Boy Wonder». Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, pp30-33 & 97

Интервью с Марком Турнеллом из Sirius Software о его успехе

«Here Comes… Pac-Man-Imation!» (1982) Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, pp44-46

Статья о мультипликационном сериале Pac-Man

Hulse, Ed (1982) «Games Go Hollywood». Electronic Fun with Computers & Games. Volume 1, No. 1, November 1982, pp22-27 & 97

Как киностудии стали заниматься изданием видеоигр

Hutcheon, Stephen (1983) «The Video Games Boom Has Yet to Come». The Age. Sydney, Australia. 7 June 1983, p31

Австралийский репортаж о популярности видеоигр в США

Jacobson, Mark (1983) «Zen and the Art of Donkey Kong». Video Games. Volume 1, Number 4, January 1983, pp30-33

Интервью Юджина Джарвиса, в котором он объясняет свое понимание «sperm games»

Kent, Steven L. (2001) The Ultimate History of Video Games. New York, New York: Three Rivers Press

Исторический контекст видеоигрового бума начала 1980-х

Kohler, Chris (2005) Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. Indianapolis, Indiana: BradyGames

Исторический контекст Donkey Kong

Koster, Raph (2005) A Theory of Fun for Game Design. Scottsdale, Arizona: Paraglyph Press

Эволюция стрелялок в конце 1970-х и начала 1980-х

Kraft, Joseph (1982) «Atari Democrats May Provide a Base». Nashua Telegraph. Nashua, New Hampshire. Tuesday 19 October 1982, p14.

Репортаж о «демократах Atari»

Lekachman, Robert (1982) «The Atari Democrats: Neo-liberal Agenda Has Its Minor Virtues». Gainesville Sun. Gainesville, Florida. Saturday 30 October 1982, p5-A.

Анализ «демократов Atari» и их убеждений

Logg, Ed (1980) «Game Description: Shoot the Centipede». [докладная записка] Внутрикорпоративная записка написанная Дэну ван Элдерену 17 июля 1980.

Описание Centipede

Missile Command (1980) [рекламный буклет] Sunnyvale, California: Atari Inc.

Детали сценария Missile Command

«Missile Command» (1981) In: Atari Video Computer System Catalog: 49 Game Program Cartridges (1981) Sunnyvale, California: Atari Inc.

Детали сценария Missile Command

«Pac-Man Fever! An Interview with Buckner & Garcia» (2006) Jawbone Radio, podcast 117. Wednesday 28 June 2006. [онлайн] http://jawboneradio.blogspot.ru/2006/06/jawbone-117-pac-man-fever-interview.html [проверено: 20 января 2014]

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Битый пиксель

Похожие книги