Ярость Берсерка - в крайне тяжелой ситуации воин впадает в исступление, его ярость затмевает разум. Защита уменьшается на 50%. Сила и ловкость мгновенно увеличиваются на 20% (+1% за каждые 10 уровней игрока). Длительность вариативна. Перезаряд не требуется. Умение снимает дебафы оглушения, устрашения и паралича. Пассивная способность.

   Даже не знаю, как реагировать, с одной стороны приятный бонус на ровном месте, а с другой, опасное умение, так разозлишься ненароком и, вместо того чтобы в нужное время отойти в оборону и принять пару зелий восстановления, на амбразуры кинешься. Еще и пассивное, то есть мне теперь вообще без вариантов.

   Что еще примечательно, так это то, что я не мог вкинуть в это умение свободные очки. Кстати, об очках, я в состоянии берсерка не заметил ап уровня. Вот и отдохну заодно, пока буду поинты раскидывать. Собрав лут, я улегся на траву и открыл личный кабинет

   Дзирт, дроу. Уровень11.

   Основные характеристики

   - Сила - 16 (15+1)

   - Интеллект - 29 (23+6)

   - Жизнь - 15

   - Ловкость - 44 (38+6)

   Свободных очков для распределения - 4

   Классовые умения убийцы

   - Критический удар - 13

   - Вероятность критического удара - 12

   - Вампиризм - 12

   - Отравленный клинок - 11

   - Рассекающий удар - 11

   - Внезапная атака - 13 (12+1)

   - Скрытность - 22 (19+3)

   - Ярость Берсерка - 10

   Свободных очков для распределения - 8

   Страница талантов

   "Владение двумя клинками" - специалист, 52.

   "Восстановление жизни", - ученик, 37.

   "Метание клинка" - новичок, 6.

   "Бабочка" - специалист, 51.

   "Мотылек" - специалист, 51.

   "Умная защита" - специалист, 52.

   "Уклонение" - специалист, 51.

   "Ярость" - специалист, 51.

   "Жадность" - новичок, 4.

   "Стремительность" - специалист, 51.

   "Алхимик" - специалист, 51.

   "Проникающая атака" - специалист, 51.

   Свободных талантов для распределения - 3

   По +1 силе и жизни, +2 в ловкость. Интеллект по традиции остался обделенным. В скрытность кинул +2, в вампиризм остальные 6 очков, уж очень мне нравится, когда от врага при моих атаках тянутся едва заметные лечащие меня зеленые линии. Раньше не хотелось развивать какое-либо умение в ущерб остальным, но сейчас, пожалуй, стоит попробовать.

   Решил поднять уровень "Метание клинка" до специалиста, как буду в городе, куплю перевязь для метательных ножей. Раньше я об этом не задумывался, но после сегодняшней стычки с гоблинами мысль об атаке метательными ножами из инвиза на расстоянии стала весьма привлекательной. Новый талант "Двурукий" был развитием "Метания клинка". Уровень новичок позволял атаковать бросками с двух рук одновременно, но со скоростью 50% от бросков с одной руки. То есть, баш на баш. Но талант можно будет развить, верно?

   Однако вернемся к нашим баранам, вернее, гоблинам. Надо забрать оставшихся, чисто из принципа. Вернувшись обратно, мобов не обнаружил. Чтобы найти их пришлось пройтись до той полянки, где я впервые с ними столкнулся. Тройка гоблинов неспешно собирала травы и раскладывала их по корзинкам, о своих пропавших соотечественниках они не вспоминали, а две стоящие в одиночестве корзины ни на какие мысли их не наталкивали. Одним словом, мобы.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги