Уна была главным медиатором на планете. Каждый год, вот уже на протяжении 8 лет, выигрывала этот конкурс, если проигрывала команда Розсо и проигрывала, если наоборот его планета побеждала. Выбранная стратегия, гарантировала уверенность, что Мировое господство будет расширяться, а агрессия в отношении ее планеты со стороны победителя не поступит. Также Уне было известно, что при возникновении нападения со стороны других планет, планета Розсо поможет. Только однажды, почувствовав неладное при прошлом правителе планеты-соперника, Уна, несмотря на договоренность, одержала победу. В тот год всё закончилось мирно. Тот самый конкурс медиаторов был частью заключительного этапа Космических игр, проводимого на планете стран 3Мира. Если на одной планете расположены разные территории с населением, рано или поздно возникнут взаимные недопонимания, которые с большей вероятностью перерастут в конфликт. Была бы территория и люди, а претензии найдутся. Так вот суть конкурса заключалась в будущей проекции вероятных событий и выстраивании дипломатического пути их решения. Для моделирования ситуации участники создавали видео ролики, в которые должны поверить, сначала местное население, территорию, которого они представляют на Играх, а потом все остальные. Цель одних игроков «корректно» дезинформировать соперников, другими словами обмануть Цель других игроков понять ложные истины и увидеть элементы дезинформации. Суть заключалась не просто в выявлении сомнительных фактов, а в убеждении оппонента, что он разоблачен и в признании им собственного обмана.
Как еще изобличить обман в 2202? Полететь на планету, где можно было прочитать мысли друг друга. Она почти всегда была безлюдна, так как вынести этого дара или испытания не мог никто. Сто лет назад сюда стали привозить преступников и подозреваемых для установления обстоятельств противоправного деяния. Состав Комиссии по прочтению мыслей подбирался с особой тщательностью. Чистота помыслов, а точнее способность или нежелание постоянно размышлять и погружаться в собственные раздумья, было обязательным условием. Большинству людей трудно не отвлекаться на мыслительный анализ своей деятельности, воспоминания и представления. Так или иначе, люди выстраивают в голове сюжетные линии своей жизни, занимаясь рутинными делами. Тщательности отбора стали уделять внимание после того как отметилась нездоровая тенденция, проработав 1-1,5 месяцев члены Комиссии один за другим сходили с ума.
Уна и Розсо оказались на этой планете, благодаря Амре. Оно интуитивно чувствовало, что за спиной выстраивается стратегический план по выводу его из Игры. Нарушив вето на хакерские атаки, пока идут Космические игры, Амра воспользовалось услугами сильнейшего хакера со своей планеты. Он без труда запрограммировал капсулу Уны и Розсо, выстроив маршрут на планету Ясности во время космических гонок.
Для получения дополнительных баллов, космическим игрокам предлагалось поучаствовать в косморейсинге, аналоге гонкам на выживание. Задача участников проследовать максимально быстро по нужной траектории. Можно было участвовать самостоятельно, управляя капсулой. Или использовать радиоуправляемую комету. За личное участие, конечно же, баллы начислялись выше, но это было не безопасно, так как столкновений редко удавалось избежать. Повреждение капсулы грозило летальным исходом. А вот повреждение кометы никому не причиняло урон – ни человеку, ни воздушным слоям. При взрыве кометы она распадалась на мелкие частицы вещества, напоминавшего звезды.
Красотка в облегающем космическом комбинезоне и скафандре махнула флажком. Космическая гонка началась.
Капсула мягко опустилась на рыхлую поверхность планеты, которая напоминала песок. Только сияла так, будто это звездное небо. Шшшшшшшшшшшш. Они все должны сдохнуть. Шшшшшшшшшшшш. Их надо уничожить. Шшшшшшшшшшшшшш. Недостойны жить.
– Это не твои мысли, – пронеслось в голове у Уны
– Это чьи-то воспоминания, – мелькнуло в голове у Розсо.
Уна и Розсо синхронно протянули друг другу руку. При соприкосновении стало тише. Этот шум второстепенных мыслей стихал. Они смогли сосредоточиться и прислушаться к себе, к тому, что чувствует, о чем думает каждый из них. «Не ты думаешь так. За тебя подумали, приняли решение и выдали за твои собственные мысли», – ясно сложилось у них в голове.
Тишину нарушил звук приближавшегося шаттла. Уна и Розсо подняли голову к небу и увидели знакомый транспорт. Из кабины опустилась лестница.
– Пилот, как ты нашел нас? – радостно приветствовал его Розсо.
– Здравствуйте! – приветливо поздоровалась Уна. Пилот не повернулся в ее сторону и поспешил набрать высоту.
Пролетая над планетой Забвения.
– Зачем мы так низко спустили шаттл? – спросил Розсо, похлопав по плечу Пилота. Дверь открылась на ходу, в кабину задуло ветром перемен. Воздух на планете Забвения отличался вкусом свободы.
– Пусть выходит, – сухо сказал Пилот. Уна и Розсо в недоумении посмотрели друг на друга, а потом на Пилота.