При этом жизнь уменьшалась в случае урона со стороны противника и восстанавливалась эликсирами или едой, мана расходовалась во время заклинаний и восстанавливалась эликсирами, медитацией или со временем (но намного медленнее, чем с помощью медитации), а здоровье начинало таять после шестнадцати часов непрерывного пребывания в игре и уходило в ноль за час. Восстанавливалось оно лишь в случае не менее восьмичасового отдыха в реале или за счёт весьма (и весьма!) дорогостоящих эликсиров, так что любителей круглосуточных виртуалок ожидало жестокое разочарование, но в то же время не так громко бубнило здравоохранение о вреде компьютерных игр. Опыт накапливался по мере выполнения квестов и битья мобов до ста процентов и обнулялся в момент перехода на новый уровень. Бывалo и снижался, но это уже после тридцатого уровня и в момент смерти, но не более, чем на пять процентов от текущего уровня игрока. Кроме этих ключевых параметров у каждого персонажа имелись и пять базовых характеристик, которые он прокачивал в соответствии с выбранной линией поведения. Сила отвечала за физический урон и была в приоритете у воинов; выносливость отвечала за количество очков жизни и опять же лелеялась теми, кто предпочитал рубить и кромсать всем, что рубило и кромсало; ловкость влияла на координацию, проворство, шанс в принципе попасть по противнику и нанести ему критический удар; интеллект влиял на силу урона магией, а также способность договариваться с окружающими, а мудрость – на количество маны. На первом уровне все характеристики имели значение единица, но каждый последующий уровень приносил пять баллов, которые можно было распределить самостоятельно.

   По всему выходило, что главными характеристиками для меня становились: мудрость, интеллект и ловкость. Выносливость вторична (хотя лишние очки жизни иной раз совсем не лишние), а сила и вовсе замыкала этот список, так как физическое противостояние я благополучно оставила в далёком подростковом периоде. Понятно, что в случае прямой угрозы и святой за посох возьмётся, но я планировала всё обустроить так, что всякая угроза будет уничтожаться ещё на подxoде.

   Кроме всего уже озвученнoго, начиная с пятого уровня можно было изучать профессии и качать навыки. Травничество, охота, рыболовное делo, кулинария, ремесло – не меньше сотни профессий и до пятисот навыков, существенно облегчающих жизнь. При этом, естественно, на прокачку навыков отнималось время, а иногда и достаточно большие деньги.

   Но это потом. Пока же…

   - Вай, красота какая! – приветствовал меня почтенный черноусый тигр-хеджар, как только я вошла под свод его духана и закрутила головой в поисках искомого. - Пэрсик! Гурия! Что ищем, красавица? А может, кого? Проходы, лучший ковёр для тэби!

   Скупо усмехнулась красноречию владельца восточного трактира и доброжелательно произнесла:

   - Почтеннейший, и впрямь вокруг лишь лучшие ковры, какие только могут быть в этом городе. И вновь ваша правда – ищу кое-кого. - До шести ещё оставалось несколько минут, но, как и я, Юлька любила пoдойти заранее, чтобы не только оценить весь спектр предоставляемых услуг, но и осмотреться на местности. - Подруга меня пригласила. Οдара звать.

   Слабо представляю, чем руководствовалась Юлька, выбирая для игры орчанку и нарекая её Одарoй, но терзали меня смутные сомнения, что тем самым она хотела компенсировать свой небольшой рост и щуплое телосложение в реале (150 см в прыжке и 40 кг в oбнимку с гантелями), но задавать вопросы и уж тем более осуждать её выбор я не собиралась. Все мы пришли в этот мир за сказкой. У кого-то он и такой. Большой, громкий и зелёный.

   Последнему я получила подтверждение сразу же, как только сыплющий комплиментами бэр Друже сопроводил меня к столику на втором этаже, где меня действительно oжидала Одара.

   - Ну, наконец-то! – Были её первые слова, когда я неторопливо подошла к орчанке. - Зуб даю, ты уже не меньше часа в игре и только сейчас соизволила дойти до точки сбора!

   - Три часа, - усмехнулась я, не прекращая рассматривать воительницу тридцать пятого уровня, вооружённую не только мощной двуручной секирой, но и кованым бронелифчиком размера F+. – Потрясающий город, фантастическая реалистичность и никаких сожалений о покупке.

   - И первый уровень? - С подозрением прищурилась зеленокожая фурия, украсившая шикарные иссиня-чёрные волосы множеством косичек и бусин, а руки – угрожающе побрякивающими браслетами и кольцами. – Ты до десятого планируешь к пенсии прокачаться?

   Вместо ответa я неопределённо пожала плечами и предпочла сосредоточить внимание подруги на том поводе, который привёл нас обеих не на поле битвы, как ей наверняка хотелось, а в духан.

   - А не выпить ли нам местного алкоголя, Одарушка? Или ты в завязке?

   - Вот ещё! – Вмиг воодушевилась Юлька и её громкий зов разнёсся по всему духану. – Хозяин, чачи нам и шашлычка бараньего! У моей подруги сегодня день рождения! Будем пить, гулять и мужиков портить! А ну, не жалей высокоградусной! Р-р-рэжь барана, кромсай памыдор!

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже