После этого Игорь сбежал на территорию обитания петухов мутантов, на которых эта тварина охотится боялась, так как её сил не хватало чтобы нанести достаточный урон за первый удар, которые мобы позволяли ей нанести игнорируя её, но вот второй она уже нанести не успевала, получая клювом в лоб!

Залезая в кусты на территории петухов, где Игорь хотел отсидеться до вечера, а уже ночью по закоулкам прятаться от этой суки будет проще, увидел старого знакомого. Игорь почему был на сто процентов уверен что это именно тот самый петух, который прятался в кустах от той ебанутой суки. Ситуация была в какой-то степени ироничной.

— Не сдавай ладно. — Игорь сам не знал зачем так сказал, тем более привлекать внимание моба было глупым решением, которое могло его отправить на площадь возрождения где его скорее всего будет поджидать эта ебанутая тварь.

— Курлык! — Вот только петух вместо того чтобы напасть, серьезно кивнул, и даже начал ходить вокруг кустов, где засел Игорь, не давая другим мобам к нему приблизится.

— Спасибо друг. — Поблагодарил Игорь вылезая из кустов, и обдумывая что убиваться об петухов будет как-то не очень культурно, лучше пойти попробовать кролика прибить, пусть результат скорее всего будет противоположный, но хоть в поселение вернутся получится быстро.

— Курлык! — Петух кивнул, так будто звал за сбой. Игорь на это пожал плечами и пошел следом, ведь что с ним может случится? — Курлык!! — Шли они не долго, до гнезда, где лежало одно единственное яйцо. Про то что воровать и разбивать яйца мобов не рекомендуется, если ты конечно не хочешь помереть или потерять очки характеристик, Игорь слышал. — Курлык!!! — Петух же выкатил яйцо и подкатил его к Игорю, всем своим видом показывая, чтобы тот его взял.

— Правда можно? — Игорь уже понял, что все это не просто так, да и в манге и разных ранобэ получение питомца происходила похожим образом. Хотя чаще яйцо находили или «выбивали» из моба, но и что-то похожее он вроде где-то видел.

— Курлык!!! — Петух уверенно кивнул, а Игорь поднял яйцо и тут же получил сообщение от Системы.

Получен титул «Первый Петовод».

Принять

Да/Нет

«Первый Петовод». — Профессия петовод. Увеличение ранга питомцев на два, не выше «Монстр».

Также Игорю прилетела информация по полученной им профессии. Первый уровень позволял иметь трех питомцев, ну и развивать их не по шаблону, который заложен в обычных мобов. Правда, использовать одновременно можно было только двух, стоило вызвать третьего, как первый возвращался в яйцо. И да, питомцы хранились в яйцах. В случае же смерти питомца Игорь может сходить к Обелиску и там за плату, один золотой за уровень питомца, воскресить его.

— Осталось только перекрасить яйцо в красно-белый, и идти ловить их всех! Ха-ха-ха!!!

Приступ веселья прошел довольно быстро, и Игорь сел серьёзно думать над тем, что делать дальше. Загруженные в мозг знания давали понять, что теперь для него гнезда это не ловушка, а средство для воскрешения или поимки нового питомца. И да, чтобы воскресить питомца надо взять яйцо, причем любое, подойти к Обелиску или можно и в храм, и там внести плату и воскресить своего питомца. Поимка же происходит путем «скармливания» туши мобов яйцу. И тут были нюансы. Если скармливать моба что победил кто-то другой, то питомец может выйти слабее чем то что «скармливали» яйцу, а вот если сам победил, ну или с помощью своих питомцев то получить можно не нулевого уровня, а сразу прокачанного питомца! Правда у прокачки с нуля есть свои плюсы, тот же подбор особенностей, которые можно выбирать не только из списка стандартных для конкретного питомца, но и из списка что получался из особенностей тех кого питомиц убил!

Также чтобы получить чистого питомца, нужно было всего-то взять яйцо из кладки соответствующего моба. Но про других питомцев Игорь пока не думал, лучше сосредоточиться на прокачке одного!

И первое что надо было сделать придумать имя! Смотря на схожесть его профессии с аниме «Покемон» Игорь решил, что будет довольно символично назвать питомца в честь какого-то покемона, а именно покимона птицы, все же у него именно птица — петух правда. Конечно, лучше было назвать в честь кого-то на кого он будет походить особенностями. Конечно, еще был вопрос с тем в честь какой формы эволюции покемона называть. Как теперь знал Игорь, рангов мобов было пять: вредитель, зверь, монстр, чудовище и бедствие. У его питомца благодаря титулу ранг будет монстр, а это шестидесятый максимальный уровень, шесть особенностей, и пятнадцать очков характеристик за уровень! Вот только сейчас у него есть только база в характеристиках, а особенностей, на основании которых можно было бы подобрать имя, пока нет.

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Весь мир игра

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже