Поэтому большинство игроков очень много раздумывали над своими первыми навыками. Все варианты были хороши... даже принявшие окончательное решения, немного сомневались после увиденного количества книг.

  Но для Хуракана все было иначе.

  Войдя в библиотеку, он быстро взял нужный ему навык и ушел.

  Без сучка, без задоринки.

  Просто у него не было другого выбора. Это было основное заклинание в древе навыков Некроманта. Чтобы использовать более высокоуровневые заклинания ему требовался этот навык, к тому же он и на высоких уровнях постоянно используется.

  "Как хорошо, что не пришлось сильно заморачиваться с выбором."

  Выйдя из комнаты, Хурокан сразу изучил книгу. Обучиться заклинанию из книги навыков было просто. На обложке книги располагался отпечаток руки. После того, как ты положишь на нее свою левую ладонь, из часов выйдет голографическое окно.

  [Выучить навык: Ядро Скелета?]

  После подтверждения, он сразу же изучал заклинание.

  [Вы приобрели навык: Ядро Скелета.]

  [Вы приобрели титул: "Младший Некромант".]

  Он сразу получил титул. После изучения навыка Хурокан просто выкинул книгу на землю. Еще одним плюсом "Полководца" было то, что можно было мусорить в любом месте и в любое время.

  Затем он проверил свой навык.

  [Ядро Скелета]

  Ранг: F

  Количество скелетов, что вы можете призвать: Воин (1)

  Описание: Вам дается способность создавать Ядро Скелета. Если наполнить ядро магической силой, то вы призовете подчиненного вам скелета.

  Простенькое описание.

   - Ядро Скелета.

  Хурокан сразу же активировал навык.

  [Если просто использовать заклинание, то будет создано стандартное ядро.]

  После короткого оповещения у Хурокана на ладони появилось Ядро Скелета размером с палец.

  Хурокан крепче сжал ядро.

  "Самое главное, что этот парень обладает своим боевым ИИ."

  Статистика скелета менялись в зависимости от ядер, что использовались при его создание. В этом плане могли помочь финансовые вливания, но боевые навыки ИИ не купишь.

  По данным исследования Хурокана все боевые навыки ИИ призванных монстров были очень плохи. Но вместо этого им давался навык самообучения. Они могут быть улучшены путем бесчисленных битв, в которых развивался их боевой ИИ. Все было логично. Если бы призываемые скелеты имели боевые навыки игроков 300-го уровня, то все бы играли за некромантов.

  Но Хурокану было больше интересно, насколько велик их боевой ИИ в начале.

  "Просто имейте хотя бы основы, пожалуйста. Остальное я возьму на себя."

  Если они окажутся совсем бесполезными, то класс некроманта станет для него большей головной болью, чем он ожидает.

  ★★★

  Почти все содержимое "Полководца" связанно со сражениями. В то же время сражения это почти все, что мог предложить "Полководец". Если бы пред-боевая подготовка была затруднительной, то игра станет никому не нужной.

  Поэтому вся подготовка к сражениям была простой.

  В центре всего этого была Ассоциация Завоевателей.

  Ассоциация Завоевателей предоставляла игрокам различную информацию и жилье во время охоты на монстров. Поэтому большинство игроков по умолчанию становились ее членами. Особенно новички, им предоставлялись различные льготы, поэтому они первым делом вступали в Ассоциацию Завоевателей.

  После вступления в Ассоциацию Завоевателей игрокам выдавалось оружие и доспехи, пригодные до 10 уровня. Благодаря этому новичкам не требовалось копить и тратить лишние деньги на оборудование, и сражаться при этом с монстрами голыми руками.

  Помимо этого новички могли использовать Тренировочное Подземелье Ассоциации Завоевателей.

  Тренировочное Подземелье было специально разработано для игроков ниже 10 уровня, чтобы они могли испытать себя. Если учебник давал оценить вкус реальных сражений "Полководца", то Тренировочное Подземелье учило подготовке к реальному бою. Так как он был типа Инст*, то в нем некому было тебе помешать и игроки могли спокойно сосредоточиться на боевых действиях.

  Прямо сейчас Хурокан находился в Тренировочном Подземелье.

  Вокруг было округлое пространство размером с футбольное поле. А под висевшими факелами виднелось два прохода.

  Как только Хурокан вошел в один из проходов, во втором проходе появился монстр.

  Это был волк.

  Сквозь свет факелов виднелись золотистые зрачки и черное тело.

  Угольный Волк.

  Как можно понять из названия, его тело состояло из угля и было весьма хрупким. Он был столь слаб, что 1 уровневый новичок смог бы одолеть его голыми руками. Ну, а так как все игроки были оснащены доспехами и оружием из Ассоциации Завоевателей, то справиться с ним было плевым делом.

  Но даже так, лишь 90% умудрялось пережить схватку с ним. Получается, что каждый десятый погибал в его зубах.

  Это и есть настоящее сражение.

  Некоторым не поможет даже эпические предметы и навыки, ведь что от них прок, если не знаешь как ими пользоваться.

  Конечно же Хурокан справился бы с ним и голыми руками секунд эдак за 30.

  Но не сейчас.

  Хурокан положил руку в карман. Почувствовав у себя в руке Ядро Скелета, он стал наполнять его маной. Впитав ее, черепообразное ядро окружило голубое сияние.

  - Воин Скелет, я выбираю тебя!

  Хурокан кинул ядро в Угольного Волка.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги