Конечно, 10 уровневые игроки, только вышедшие из Тренировочного Подземелья не могли об этом знать.
Поэтому, когда приходила очередная выдача новых заданий...
"Я только что заполучил задание редкого ранга. Ищу двух мечников в группу."
"Я огненный маг 15 уровня . Я ищу редкие задания. Я могу поручиться за свое мастерство."
Все становилось как в балагане, постоянно кто-то да что-то кричал.
А Хурокан находил это довольно забавным. Они были уверены в своей правоте, но Хурокан видел их в роли детей, играющих в песочнице.
"Боже, как это мило."
Он тем временем, пробежался взглядом по определенному заданию.
"Хм? Мистер Бим?"
Его привлекло одно ключевое слово.
Слово 'Мистер Бим."
Ему оно о чем-то напоминало.
Хурокан стал вспоминать, где же он его встречал.
"Ах!"
Удивившись, Хурокан все-таки вспомнил.
'Список заданий, в котором вы могли обрести Титул Восходящей Звезды! Вот почему оно мне так знакомо.'
Хурокан сразу же проверил его содержимое.
[Пещера Мистер Бим]
-Ранг: Редкий
-Ограничение Уровня: 10~25
-Описание: Мистер Бим находиться к востоку от замка Фигар. Монстры в ней стали очень свирепы. Выясните причину этого и устраните ее.
-Награда: 10 золотых и дополнительное награда.
Дополнительная награда.
Это фраза могла таить в себе многое, но Хурокан прекрасно помнил, что это титул Восходящей Звезды.
'Господи, не могу поверить, что мне выпал шанс получить Титул "Восходящей Звезды".'
Титул Восходящей Звезды. Это звание присуждалось лишь игрокам до 15 уровня. Он поднимал все классовые характеристики на 3%. Т.е. для мага это интеллект и магия.
Данный эффект накладывался даже на статы полученные от экипировки.
Проблема была лишь в том, что только игроки не достигшие 15 уровня могли его получить, и такие задание встречались крайне редко.
В результате, кто-то предпринимал попытки перехватить все задания дающие звания Восходящей Звезды. Эта информация в будущем станет общедоступной как раз после подобных событий.
Ну, в итоге каждый новичок пытался запомнить весь это список заданий, словно от этого зависела его жизнь. Но запомнить все задания было невозможно, поэтому все заучивали лишь основные термины. Хурокан был одним из них, поэтому-то он и вспомнил слова "Мистер Бин".
'Я помню, как решил заучить все это на всякий случай... но кто бы мог подумать, что именно здесь мне это и пригодиться..."
Хурокан, который не выучил ни одного английского слова перед экзаменом, кропотливо заучивал весь список заданий. Он и не поверил бы, что его старания окупятся подобным образом. Жизнь была полна сюрпризов.
В любом случае, Хурокан не мог упустить такую возможность.
[Вы приняли задание, Пещера Мистера Бима]
Хурокан принял задание.
"Титул Восходящей Звезды..."
Улыбка растянулась у него на лице. Титулы, что увеличивали характеристики в процентном соотношение были одними из лучших в игре.
'Если мне в дополнение к Восходящей Звезде удастся заполучить Титулы Сверхновой, Убийцы Драконов, и Героя Великих Сражений...'
Все это были званиями, что прибавляли к характеристикам в процентном соотношение.
'То вместо беспорядочного персонажа, я получу настоящего читера."
Читер.
Об этом мечтали все игроки.
Все игроки прошедшие через учебник "Полководца" обычно пребывали в сомнениях.
Стоит ли продолжать эту игру? Возможно ли потребовать возврат денег?
Но такие мысли быстро проходили после прохождения Тренировочного Подземелья.
Их точка зрения кардинально менялась при сражениях с различными монстрами в этом подземелье и достижении 10 уровня.
"Хм, оказывается, я в этом весьма талантлив."
Они становились увереннее.
А какой у них был выбор.
В действительности, обычный человек не сможет одолеть голыми руками огромную псину. Даже если взрослому человеку дадут в руки нож, и скажут одолеть бойцовскую породу, его ожидает лишь полный провал.
Но в Тренировочном Подземелье, игроки сражались с волками, тиграми, анакондами, и другими монстрами, которых тебе никогда не доведется увидеть даже в зоопарке. Да и не только это, игроки ведь всегда могли записать видео своих сражений. После небольшого редактирования, они становились главными героями своих собственных фильмов.
Поэтому очевидно, что со временем игроки обретали все больше уверенности в своих силах. В этом и заключался весь смысл Тренировочного Подземелья.
Обучение!
Цель - придать игрокам уверенности в предстоящих сражениях.
По достижению 10 уровня, эти игроки, уже уверенные в себе, осваивали новые навыки, а богатеи выходили в мир уже обмундированные в лучшую экипировку.
Мир "Полководца" тоже был очень впечатлительным. Леса и горы, в которых не ступала нога человека. В этом огромном мире, игроки становились эльфами и гномами, которыми так восхищались во Властелине Колец. Они свято верили, что их приключения, когда нибудь станут героическими подвигами.
Но как только они выходили на поле битвы, то сразу же превращались в Хоббитов. Жалостливый вид, а весь окружающий их мир так и норовил их сожрать.
Когда они начали сражения с монстрами в лесах и горах, то понимали разницу между монстрами в Тренировочном Подземелье и реальными монстрами.
"Увааааа!"
Это была группа из 3 человек.