Да, скорее всего так и есть, в том числе и то, что это так называемые боссы погоста, пусть и не настолько сильные. Вот только их сразу трое, находятся на полянке и в ближний бой точно не желают вступать. Как к ним подкрасться? Думаю, следует вспомнить, как в детстве лазил по деревьям. Если заберусь на верхушку сосны, а оттуда спрыгну, то пара секунд на атаку будет. Другой вопрос, а сколько жизни потеряю из-за удара о землю? Но другого варианта не вижу. Моей напарнице стрела ударят в спину, и травница ничком валится на землю, в последний момент успев сразить крестообразным ударом какого-то небольшого мертвяка с топором. Нона остаётся на месте, следовательно, рану получила не смертельную. Почему не поднимается? Нет у меня на этот вопрос ответа, уже карабкаюсь на дерево. Добрался почти до верхушки, ствол начинает клониться и грозит сломаться. Прыжок! Ещё в полёте наношу несколько ударов по скелетам, не ожидающим атаки сверху. Одному древнему воину снёс череп, перерубив шею, второму череп разбил на сотни осколков. Боль пронзает с пяток до головы, жизнь уменьшается на треть и на какое-то мгновение теряю ориентацию. Оставшийся целым воин-скелет ударом лука отбрасывает меня на несколько метров, чем ещё забирает десять процентов моей жизненной силы. Зато я почти полон маны, сгусток огня отправляю в мертвяка, тот уворачивается. Делаю к врагу прыжок и наношу несколько ударов уже затупившимся мечом. Кости скелета-лучника трещат, ломаются и осыпаются к моим ногам.
«Пара, состоящая из странствующего путника и травницы, выполнила скрытый квест, уничтожив древнее проклятие на заброшенном погосте. Они получают пять тысяч золотом на двоих, прибавку по двести очков опыта и весь лут, который достаётся в качестве трофеев» — всплывает информационное сообщение.
— Нормально, — ухмыляюсь и закидываю в торбу выпавшие из скелетов склянки с зельями, мешочки с золотом, пару браслетов, луки со стрелами и ворох одежды.
Разбираться с добычей некогда, Нона продолжает лежать без движения. Подхожу к напарнице и осматриваю мерцающую стрелу в её спине.
— Ты как? Чем помочь? — спрашиваю девушку.
— Выдерни стрелу, — просит та.
— Сколько у тебя жизни осталось? — уточняю, не спеша следовать просьбе напарницы.
— Пять процентов, — отвечает та.
— Понял, — усмехаюсь, понимая, что если стрелу извлеку, то Нона отправится на кладбище.
Разумеется, мог бы её трофеи себе забрать, уровень травницы явно больше моего и всё, что в её сумке перейдёт ко мне. В том числе ещё и из-за того, что извлеки я стрелу, то тем самым её жизни лишу и буду считаться тем, кто девушку убил. Есть ли соблазн так поступить? Нет, она мне чем-то импонирует, да и дрались плечом к плечу. В том числе и в дальнейшем способны друг другу пригодиться.
— Пей! — достав из своей торбы пузатую склянку с зельем восстановления сил, лью на губы девушки.
Увы, внутрь почти ничего не попало, глаза у Ноны начинают закатываться, жизнь по проценту покидает её. Осторожно переворачиваю травницу на бок, устраиваю её голову у себя на коленях. Достаю еще склянку, благо их из скелетов выпало девять штук. Пробку одним движением выбиваю из горлышка, а потом двумя пальцами надавливаю на щёки боевой подруги приоткрывая её рот. Тёмно-красная жидкость льётся в девушку, но внутрь не попадает, стекает по подбородку.
— Что за чёрт! — ругаюсь, ощущая, что дыхание у травницы практически отсутствует.
Набираю зелье в свой рот, склоняюсь над девушкой и на выдохе направляю жидкость в её организм. Сработает или нет? Кстати, ощущение на губах прикольное, словно целую подругу. Глаза Ноны обретаю осмысление и в этот момент выдергиваю из её спины стрелу. Травница же резко отпрыгивает в сторону и обхватывает ладонью свои губы.
— Ты чего творишь⁈ — возмущенно вопрошает Нона.
— Жизнь тебе спасал, — пожимаю плечами.
— А кто просил? Подумаешь, ещё бы одну строчку на могильной плите получила!
— И это такая благодарность? Кто-то мне обещал поделиться классным зельем! — стараюсь перевести тему разговора и сделать вид, что в самом конце спасения девушки я её не целовал.
Хм, блин, да что это со мной⁈ Мы же в Игре, к чему тут какое-то смущение? Нет, это не относится ко мне, говорю про чувства девушки. Судя по её поведению, то в реале она молода и, скорее всего, ещё не имела отношений с парнем. Успокаивает только то, что искусственный интеллект строго следит за возрастным цензом и он бы не допустил даже такой близости, будь напарница несовершеннолетней. Или это как-то можно обойти? Допустим, регистрация на одного игрока, а другому передаётся аккаунт. Что-то похожее в правилах встречал. Напряг память и облегчённо выдохнул. Нет, не так! Игра так устроена, что за персонажа могут играть другие, которым передаются права, но это происходит под контролем системы и у каждого должен иметься аккаунт, зарегистрирован личный кабинет в банке и заплачена пошлина. Другими словами, при входе в Игру происходит идентификация личности. У несовершеннолетних имеются большие ограничения в «Мировых приключениях» и это правильно.