Сначала надо разобраться с тем, что мы имеем. Сначала снаряжение. Инвентарь… Смотрим… Как и ожидалось, вообще все подлежит ремонту, особенно доспехи, потеряно почти сорок процентов прочности. С копьем дела обстоят лучше всего, утрачено всего десять процентов прочности, ну а дальше моя кирка и топор в едином исполнении… Охренеть! Осталось всего три процента прочности?! Как?!
Срочно к Кузнецу, прям очень срочно! Вот прям сейчас впихнуть бы ему мой кирко-топор, но не могу, жаба душит и не отпускает. Ну и фиг с ним, приду в себя и сразу приступлю к починке всего и вся. А теперь характеристики…
Хм… А неплохо я приподнялся, а еще у меня есть аж целых сто свободных очков характеристик… И тридцать очков навыков! Навыками займусь позже, когда настроение будет, может, в голову придет, какое направление лучше развивать… А вот по характеристикам…
А характеристики говорили о следующем — ты сильный и выносливый тупой дуболом. У тебя, то есть у меня, много силы, но голова твоя чугунная, и ничего ты умного выдать не сможешь. А я смогу! И буду выдавать!
Та-а-ак! Сначала подтягиваем интеллект и мудрость до ста десяти оба… Это минус тридцать восемь очков характеристик. Можно было бы и больше, но раз я босс, значит, и статусу надо соответствовать. А все боссы жирные! Не в плане телесной массы они жирные, а в плане здоровья. Так что дотягиваем до двух сотен силу и выносливость, можно еще ловкость… Ну, для скорости и шанса крита, а он тут обязательно от ловкости каким-нибудь образом зависит. Добавим!
Итого осталось одиннадцать свободных очков и одна незатронутая характеристика. Ну, думать много и долго не буду, так что остатки впихну в восприятие. И результат… А хрен с ним, с результатом, все же посчитал, высчитал и обдумал несколько раз. Одни и те же цифры разглядывать ради тяги времени смысла нет, можно составить план на будущее…
Так, смотрим навыки. У меня сильный перекос в воина, чуть хуже развит маг, а он почти никак не развит, и хуже всего развито направление разбойника. Надо будет все очки направить в мага и разбойника, а не в воина, как я уже привык делать, но вот как именно это делать — стоит обдумать позже, когда ситуация будет более спокойная.
— Боги… — раздался мужской голос, нормальный мужской голос из кучки тел, что лежали предо мной. — Какого хрена сейчас произошло?.. Почему голова так раскалывается?.. В этой же игре нет передачи чувств внутренних болей… Голова не должна болеть…
— Заткнись… — раздался весьма знакомый приятный голос, тот самый, который ласкал мои уши и желал мне смерти одновременно. — Все мы в одинаковой заднице, у всех болит голова… Заткнись и не подавай признаков жизни… Может, нас не тронут…
Я тихо усмехнулся, так как эти «не признаки» жизни очень сильно привлекли мое внимание, а также еще пары ящеров, что уже были готовы выпотрошить этих двоих. Но ящеров что-то остановило, а их озадаченные лица говорили о какой-то странности.
Прищурившись, я чуть не потерял свою челюсть. Далеко бы она не отлетела, но пасть я раскрыл широко. Людей, то есть игроков, система в данный момент воспринимала как союзников, что само по себе было очень странным. Мало того что она воспринимала как союзников, так они почему-то отображались в новой вкладке, совершенно новой.
Они точно были игроками, я с ними сражался, одну даже убивал. Как, черт их дери, они могут быть моими союзниками, если при прошлой встрече даже с той же ЭлизГор мы расстались трагично… Ну, я умер, а это трагично.
Ладно, ситуация становится еще более странной. Надо что-то с этим делать… Хм… Интересно, а сильно они охренеют, если я возьму и завербую их? Ну-ка, что там пишет справка по этому поводу?..