Охренеть. Сейчас из-за этого сообщения количество рейдов на меня резко возрастет. Хотя фиг пойми, тут металлы и лучше можно найти, чем сталь, вот уверен в этом. Но ради способа обработки металла многие могут и захотеть пойти в рейд… Ведь сто процентов не только железо можно так обрабатывать, но и другие металлы.

— А мы будем знамениты, — усмехнулся я, смотря на то, как запустился процесс обработки металла.

Процесс «Углеродная обработка металла», стадия 1/3. Время до окончания первой стадии 58 минут 40 секунд.

— Кузнец… — самолюбовалсяя, наблюдая, как таймер медленно убывает. — Вот теперь делай так со всем железом, что у нас есть. Мы станем еще сильнее, если будем ковать такой металл. Поверь мне, я точно знаю.

— Ну, хорошо. А сейчас как долго обрабатывать металл? — спросил меня ящер.

— Горшка три-четыре сделай, потом переплавь металл в слитки. Думаю, тебе суток на это хватит. После этого я подойду, и мы займемся изготовлением первого изделия из нового металла!

— Хорошо, — кивнул ящер и стал пристально наблюдать за горшком. — А что делать между стадиями?

— Доставать металл из горшка, менять уголь, смотреть, готовы ли слитки, повторять процесс.

— Понял, — снова кивнул ящер.

Больше я ему ничего не говорил, так как смысла не было, он и так все понимал и знал. Ну а у меня было очень сильное предвкушение, я был невероятно возбужден от идеи, что этот способ появился в игре благодаря мне. А ведь это очень древний способ! В итоге тут тоже есть научные открытия! Ха, так можно и к ядерному оружию прийти со временем.

А пока надо заняться делами насущными, мне еще множество помещений строить, и на очереди — моя будущая баня и казармы!

<p>Глава 20</p>

В итоге почти десять часов без перерыва я создавал комнаты. Дальнее крыло получилось, как я и рассчитывал, жилым. Там разместились казармы, душевые, комнаты для девушек и мужчин, для игроков отдельная душевая… В общем, все удобства для жизни.

Левое крыло оказалось почти полностью складским, за исключением пары очень важных помещений. Я не хочу мелочиться с ресурсами, особенно если учитывать, что мне придется торговать, причем не просто торговать, а стараться извлекать из этого наибольшую выгоду! В общем, два из четырех коридоров в левом крыле оказались складскими.

Сами склады я сделал в форме прямоугольной подковы, или буквы «П», вокруг коридоров и поделил их на секторы — конечно, пока только в своих мыслях. Первая складская «подкова» предназначалась для тяжелой продукции: одна пятая склада под металлы, одна пятая под древесину, потом пятая часть под различные изделия, ткани, затем под вооружение и броню пятая часть, ну и под другую мелочь, что может пригодиться, типа тканей, — остатки «подковы».

Вторая «подкова» была выделена под материалы, что в той или иной степени могут испортиться. При этом там планирую построить перегородки и каким-то образом сделать морозильные камеры. В общем, там в основном будут храниться продукты питания, некоторые алхимические ингредиенты, травы…

Также в левом крыле у меня оказалась зона взросления и обучения. Дамская комната для ящеров, правда, пустая, потом ясли, где самые маленькие будут спать и играть, может, развиваться, потом что-то типа школы. В самом коридоре в центральном помещении я разместил две тренировочные комнаты. Пускай хоть где-то набираются опыта, если нет сражений и рейдов.

Правое крыло я сделал ремесленным. Помещений там наделал кучу, а вот размещать в них что-то буду под самое необходимое, так что в данный момент у меня в правом крыле имеется одиннадцать пустых помещений, созданных с уклоном на ремесленные.

Центральный круг оказался почти пустым. Я построил только две караулки на входе на второй уровень и еще пять запасных помещений. Для чего они будут нужны, решу потом, но лучше сделать, чем потом сидеть и куковать. Шестое помещение построить не получилось, так как снова подействовало ограничение, что обязательно надо строить лестницу вниз. Честно, я пока опасаюсь идти на третий уровень, так что даже не стал начинать строительство, ну его, и так тогда хрен пойми, как победили.

Вернувшись на первый уровень, я сразу пошел в кузницу. Все то время, пока я был занят, Кузнец продолжал создавать сталь, а также попутно, пока сталь создавалась, он делал заготовки для мебели. Все же чувствовалось, что Кузнец не совсем живое существо, а программа. У него логика работает весьма просто: появилось множество пустых казарм — значит надо создавать кровати.

Так что, пока Кузнец продолжал ваять, я стал перетаскивать каркасы кроватей в казарму и там их расставлять. Дело шло не особо быстро, мне никто не помогал, но и я никуда не спешил. Сейчас времени у меня навалом, сама система дала знать, что теперь рейд на меня можно собирать раз в неделю. А это очень развязывает руки и дает возможность подготовиться к очередной атаке.

Перейти на страницу:

Все книги серии Иной

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже