NSLog(@"First Counter = %lu", (unsigned long)counter);

}

}

}

— (void) secondCounter{

@autoreleasepool {

NSUInteger counter = 0;

for (counter = 0;

counter < 1000;

counter++){

NSLog(@"Second Counter = %lu", (unsigned long)counter);

}

}

}

— (void) thirdCounter{

NSUInteger counter = 0;

for (counter = 0;

counter < 1000;

counter++){

NSLog(@"Third Counter = %lu", (unsigned long)counter);

}

}

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(firstCounter)

toTarget: self

withObject: nil];

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(secondCounter)

toTarget: self

withObject: nil];

/* Этот код запускаем в главном потоке. */

[self thirdCounter];

}

У метода thirdCounter нет автоматически высвобождаемого пула, поскольку он не работает в новом открепленном потоке. Этот метод будет выполняться в главном потоке приложения, а главный поток располагает автоматически высвобождаемым пулом. Данный пул создается автоматически при написании любого приложения Cocoa Touch.

Ближе к концу кода мы видим вызовы селектора detachNewThreadSelector, предназначенные для запуска первого и второго счетчиков в отдельных потоках. Теперь, запустив приложение, вы увидите в окне консоли примерно следующий вывод:

Second Counter = 921

Third Counter = 301

Second Counter = 922

Second Counter = 923

Second Counter = 924

First Counter = 956

Second Counter = 925

First Counter = 957

Second Counter = 926

First Counter = 958

Third Counter = 302

Second Counter = 927

Third Counter = 303

Second Counter = 928

Иными словами, все три счетчика работают одновременно и их вывод перемежается случайным образом.

Каждый поток должен создавать автоматически высвобождаемый пул. Внутри такого пула содержатся ссылки на объекты, автоматически высвобождаемые до того, как будет высвобожден весь пул. Это очень важный механизм, действующий при управлении памятью с подсчетом ссылок в таких окружениях, как Cocoa Touch, то есть в средах, где объекты могут автоматически высвобождаться. Всякий раз при выделении экземпляра объекта количество ссылок на объект становится равным 1. Если пометить объекты как автоматически высвобождаемые, то количество ссылок на объект остается равным 1, но только до того момента, как высвободится тот пул, в котором создан объект. При высвобождении всего пула объект также получает сообщение release. Если на данный момент количество ссылок на объект так и осталось равным 1, объект высвобождается.

В каждом потоке необходимо создавать автоматически высвобождаемый пул, причем это должен быть самый первый объект, создаваемый в конкретном потоке. Если этого не сделать, то любой объект, создаваемый в потоке на протяжении его существования, будет вызывать утечку памяти. Чтобы лучше понять эту проблему, рассмотрим следующий код:

— (void) autoreleaseThread:(id)paramSender{

NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];

NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"AnImage"

ofType:@"png"];

UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile: filePath];

/* Делаем что-нибудь с изображением. */

NSLog(@"Image = %@", image);

}

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(autoreleaseThread:)

toTarget: self

withObject: self];

}

Если запустить этот код и одновременно следить за окном консоли, то можно увидеть примерно следующее сообщение:

*** __NSAutoreleaseNoPool: Object 0x5b2c990 of

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже