<p>Обсуждение</p>

Распознаватель жестов-нажатий лучше всех остальных распознавателей подходит для обнаружения обычных нажатий (толчков) на экран. Нажатие — это событие, происходящее, когда пользователь касается пальцем какой-то точки экрана, а потом отрывает палец от него. Жест нажатия является дискретным.

Метод locationInView: класса UITapGestureRecognizer можно применять для обнаружения точки, в которой произошло событие нажатия. Если для регистрации нажатия требуется более одного касания, то можно вызвать метод locationOfTouch: inView: класса UITapGestureRecognizer, определяющий точки отдельных касаний. В коде мы задали для свойства numberOfTouchesRequired распознавателя жестов-нажатий значение 2. При таком значении распознавателю жестов необходимо, чтобы в момент каждого нажатия на экране находились два пальца. Количество нажатий, требуемое, чтобы жесты-нажатия стали распознаваться, определено как 3. Я сделал это с помощью свойства numberOfTapsRequired. Я указал метод handleTaps: в качестве целевого метода распознавателя жестов-нажатий:

— (void) handleTaps:(UITapGestureRecognizer*)paramSender{

NSUInteger touchCounter = 0;

for (touchCounter = 0;

touchCounter < paramSender.numberOfTouchesRequired;

touchCounter++){

CGPoint touchPoint =

[paramSender locationOfTouch: touchCounter

inView: paramSender.view];

NSLog(@"Touch #%lu: %@",

(unsigned long)touchCounter+1,

NSStringFromCGPoint(touchPoint));

}

}

В этом коде мы дожидаемся, пока произойдет такое количество нажатий, которое требуется, чтобы распознаватель жестов-нажатий начал работу. Беря за основу это количество, мы узнаем точку, в которой было сделано каждое нажатие. В зависимости от того, работаете ли вы с реальным устройством или с симулятором, в окне консоли будут выведены примерно такие результаты:

Touch #1: {107, 186}

Touch #2: {213, 254}

При работе с симулятором можно имитировать два одновременных нажатия, удерживая клавишу Option и передвигая указатель мыши по экрану симулятора. На экране появятся две концентрические точки касания.

<p>10.6. Обнаружение щипка</p><p>Постановка задачи</p>

Необходимо предоставить пользователю возможность выполнять движения щипка.

<p>Решение</p>

Создайте экземпляр класса UIPinchGestureRecognizer и добавьте его к вашему целевому виду, воспользовавшись методом экземпляра addGestureRecognizer:, относящимся к классу UIView:

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

CGRect labelRect = CGRectMake(0.0f, /* X */

0.0f, /* Y */

200.0f, /* Ширина */

200.0f); /* Высота */

self.myBlackLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame: labelRect];

self.myBlackLabel.center = self.view.center;

self.myBlackLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];

/* Без этой строки распознаватель щипков работать не будет. */

self.myBlackLabel.userInteractionEnabled = YES;

[self.view addSubview: self.myBlackLabel];

/* Создаем распознаватель щипков. */

self.pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]

initWithTarget: self

action:@selector(handlePinches:)];

/* Добавляем этот распознаватель жестов к виду. */

[self.myBlackLabel

addGestureRecognizer: self.pinchGestureRecognizer];

}

Контроллер вида определяется так:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController ()

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Похожие книги