Учтите, что фоновое воспроизведение аудио может не сработать в симуляторе iOS. Этот раздел нужно тестировать на реальном устройстве. Вполне возможно, что на симуляторе воспроизведение аудио прекратится, как только приложение перейдет в фоновый режим.

<p>Обсуждение</p>

В iOS приложение может запросить продолжить воспроизведение своих аудиофайлов, даже если оно само переходит в фоновый режим. В этом разделе мы воспользуемся плеером AVAudioPlayer, который прост и удобен в обращении. Наша задача — запустить аудиоплеер и воспроизвести простой трек, а пока играет музыка — нажать кнопку Home (Домой) и перевести приложение в фоновый режим. Если мы внесем в файл. plist нашего приложения ключ UIBackgroundModes, iOS продолжит воспроизводить музыку из аудиоплеера приложения, действующего в фоновом режиме. Пока плеер работает в фоновом режиме, мы должны просто воспроизводить музыку и предоставлять плееру те данные, которые необходимы ему для работы. Нам не придется выполнять никаких иных задач, например отображать новые экраны.

Вот объявление простого делегата приложения, запускающего AVAudioPlayer:

#import «AppDelegate.h»

#import 

@interface AppDelegate () 

@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;

@end

@implementation AppDelegate

<# Остаток вашего кода находится здесь #>

Когда приложение откроется, мы выделим и инициализируем аудиоплеер, считаем содержимое файла MySong.mp4 в экземпляр NSData и используем эти данные в процессе инициализации аудиоплеера:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

dispatch_queue_t dispatchQueue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) {

NSError *audioSessionError = nil;

AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

if ([audioSession setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback

error:&audioSessionError]){

NSLog(@"Successfully set the audio session.");

} else {

NSLog(@"Could not set the audio session");

}

NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];

NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"MySong"

ofType:@"mp3"];

NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile: filePath];

NSError *error = nil;

/* Запускаем аудиоплеер. */

self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData: fileData

error:&error];

/* Получили ли мы экземпляр AVAudioPlayer? */

if (self.audioPlayer!= nil){

/* Задаем делегат и начинаем воспроизведение. */

self.audioPlayer.delegate = self;

if ([self.audioPlayer prepareToPlay] &&

[self.audioPlayer play]){

NSLog(@"Successfully started playing…");

} else {

NSLog(@"Failed to play.");

}

} else {

/* Не удалось инстанцировать AVAudioPlayer. */

}

});

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Похожие книги