Мою радость прервал, раздавшийся сверху звук. Как будто тащили что-то тяжелое. Я быстро отбежал в дальний угол пещеры. Через несколько мгновений света стало меньше, а на то место, где я сидел упала туша оленя. Затем в дыру сунулась огромная голова. Животное шумно втягивало воздух, его ноздри расширялись.
- Саблезуб 41 уровень.
Постойте-ка, разработчики обещали ввести его только в следующем обновлении. Чем дольше я здесь, тем больше странностей. Саблезубый тигр на 11 уровней меня выше. Это без учета того, что у меня посох 10 левела, неоткрыты скиллы и не раскиданы очки характеристик, это я еще молчу про отсутствие нормального шмота и бижы.
Зверь спрыгнул вниз, по кошачьи ловко и почти бесшумно приземлился, что при текущих завалах костей было невозможно. Хищник с минуту принюхивался, а затем начал обводить глазами помещение, пока не встретился со мной взглядом.
От перерождения меня отделял один его бросок. Усы тигра нервно подрагивали, по комнате эхом разнеслось рычание, он уже подобрал задние ноги для прыжка, когда я активировал умение.
Животная мощь переполнила все мое естество, даже стены сильно ужавшейся в размерах пещеры не смогли бы сдержать меня. Ни щедро располосованный когтями бок, ни впившаяся в лопатку саблезубая кошка, ничто не являлось помехой моей звериной силе. Я сбросил с себя предка тигра и серией ударов мощных лап расколол ему череп.
Теперь я понял людей, делающих выбор класса, только из-за наличия одного конкретного навыка. Качать себе шамана только ради возможности превратиться в бурого мишку вполне себе достойная цель.
С саблезуба мне выпал «Глаз тигра», судя по всему пригодиться для зелья ночного виденья и два «Клыка тигра», назначение которых мне еще предстояло выяснить.
Я уселся на тушу поверженного врага и вызвал меню персонажа.
Несколько часов изучения гайдов привели меня к выводу, что люди мыслят лишь на два шага вперед. Открывшиеся перспективы впечатляли. Как таковой специализации у друида нет, количество векторов развития поражало, он был настолько универсален и многофункционален, что я фактически испытал гордость за то, что играю именно за этот класс. И потому мне вдвойне было не понятно почему другие игроки выбирают лишь два пути развития: Хилл-оборотень и хилл-боевой маг.
Ветка Оборотничества – смело пропускаем. Вместо этого заходим в ветку развития белого мишки. Открываем самые нужные умения. Начнем с основного.
На следующем уровне развития этот навык давал уже 6%, затем 9%, 12%, 15% и так далее, так что однозначно берем, дайте две.
Ночного зрения у мишки конечно нет, но это с лихвой компенсируется этим навыком. Помниться мне, что белые медведи могут почуять тюленя, находящегося подо льдом. Применимо ко мне это значит, что ни одному стелсеру мимо меня не проскользнуть. Теперь даже если высококлассный рога уйдет в стелс, шлифанет его зельем невидимости и накроется мантией невидимкой, я его почувствую.
Если воин без щита выронит в схватке оружие, то его можно смело считать тушенкой, ибо он превратится в кучу мяса внутри консервной банки из доспехов.
Очень полезная штука, почти в любой схватке.
Довольно неприятный навык, но может не раз спасти жизнь. Даже боюсь представить, как больная фантазия разработчиков это реализовала.