Слова Мастера обрушились на Еву, словно ледяная вода. Она сжала кулаки, напряжение буквально сковало её. Речь шла о прошлом отряде Ева. В то время она была рядовым бойцом и принимала участие в зачистках Сфер «D» ранга. Во время одной из миссий лекарь группы был убит необычным монстром. Бой выдался крайне напряжённым. Их группу хорошенько потрепали. И вот, когда сражение закончилось, один из монстров, всё это время находившийся в невидимости, подкрался к лекарю и одним ударом прикончил его. Никто сразу и не понял, что произошло. Монстр пустился в бегство, а командир отряда принял решение отступать, чтобы не рисковать жизнями остальных членов группы, которые и так были сильно измотаны. Однако Ева, нарушив приказ и совершенно забыв о том, что именно у неё был необходимый для завершения задания предмет, пустилась за монстром. Догнав монстра, Ева и последовавшие за ней участники группы оказались в ловушке.

В результате этой казалось бы простой миссии гильдия лишилась высокоуровневого командира и лекаря. Новость об этом могла стать пятном позора для всей гильдии. Верхушкой гильдии было принято следующее решение: всю информацию о миссии уничтожили, погибших Искателей объявили дезертирами, оставшихся в живых направили в Красную зону — место, где чаще всего происходят появления Сфер. Через год оттуда вернулась только Ева, усвоившая все правила игры и твёрдо решившая, что больше ни один член её отряда не погибнет. Именно поэтому, несмотря на свой уровень, она стала ходить только в Сферы низкого ранга.

— Собери информацию, — холодно повторил Глааа, не отрывая взгляда от напряжённого лица Евы. — Только тогда принимай решения. Всё остальное — пустая трата времени. Отправляйся к месту появления Сферы и разузнай все детали.

Ева ещё секунду стояла, с трудом переваривая его слова. В ее глазах мелькнуло недоверие и раздражение, но она лишь кивнула и, резко развернувшись, вышла из кабинета. Вышла с тяжёлым чувством того, что Глава гильдии явно что-то скрывает. Такое резонансное появление Сферы не должно было быть встречно так…

— Собрать информацию, — повторила Ева вслух, выходя из лифта на первом этаже штаба.

В этот момент, прямо перед ней, прошли те два здоровяка, которые отправились с Сержем. Уже в следующую секунду она стояла перед ними, держа одну руку за спиной и сжимая рукоять кинжала. Вряд ли Ева могла объяснить даже самой себе, зачем она сейчас так поступает, но что-то внутри неё требовало поступить именно так. И противиться этому она не могла.

— Мне нужен адрес, по которому вы ездили сегодня утром,— бросила она требовательно, ее голос был резким, без права на возражение.

Конечно, картина была забавной: хрупкая девушка с такой настойчивостью требует что-то у двух здоровяков, каждый из которых весит раза в два больше, чем она. Но с появлением «Сферуса» многое изменилось, и внешние физические данные человека давно перестали играть главную роль.

Вот возьмём, к примеру, силу. Её прокачка не просто увеличивает циферки в меню характеристик — она делает вас сильнее в физическом плане. Не в стиле «я пошёл в спортзал и через пару месяцев могу поднять штангу потяжелее,» а в стиле «я сломал бетонный блок, потому что он первый начал!» Прокачал силу? Отлично, теперь твои мышцы и сухожилия выдержат больше, чем прежде. Но есть ещё один важный нюанс: прокачка силы не превратит вас в двухсот килограммового гиганта, а лишь придаст вашему телу рельефность. Также сила напрямую влияет на физический урон Искателя.

Ловкость — это другая история. Она касается координации, скорости и реакции. Человек с высокой ловкостью не просто быстрее двигается, он делает это с такой грацией, будто нарушает законы физики или вовсе не знает отних. Видели когда-нибудь гимнастов, которые делают невероятные трюки, балансируя на тонкой перекладине? Теперь представьте, что они могут это делать не прося кого-то подержать их пиво. А ещё показатель ловкости влияет на шанс критического урона и точность атак. Такое вот приятное комбо.

А вот с живучестью всё куда интереснее. Этот параметр влияет на прочность тела. Прокачка живучести буквально меняет структуру организма. Повышается плотность костной ткани и гибкость суставов. Это как если бы ваши кости получили апгрейд до уровня титанового сплава, а связки приобрели эластичность профессионального гимнаста. Мышечные волокна уплотняются, сердечно-сосудистая система становится более выносливой, а кровообращение — максимально эффективным. Если на первых порах удар противника мог сломать вам ребро, то с увеличением параметра живучести удар такой же силы оставит лишь синяк. Также живучесть повышает базовое сопротивление всем негативным эффектам. Хочешь жить? Качай живучесть!

Перейти на страницу:

Все книги серии Искатель Первая Фаза

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже