С этого дня все мои разговоры тщательно записываются, камеры и микрофоны фиксируют всё, что я вижу и слышу. Мне приказано находиться поблизости и следить за тобой, капитан. Более того, в местном космопорте я должна получить посылку с набором миниатюрной шпионской техники, которую приказано разместить на твоём фрегате. Имей это ввиду, капитан. Очень прошу не мешать мне сделать это, иначе мои хозяева поймут, что я тебя предупредила. И очень рекомендую несколько раз наедине поговорить со мной о Тайлаксе, своре мелеефатов, вторжении и прочей политике. Это придаст достоверности и повысит мою ценность в глазах хозяев. После этого, возможно, мне разрешат сменить фракцию и забрать физическое тело из тюрьмы Тайлакса. А придумаешь способ избавить меня от всей этой вживлённой мерзкой аппаратуры – буду вечно тебе признательна!

* * *

За остаток дня я успел и отпраздновать заключение мира, и ознакомиться с постройками на доставшейся мне территории, и переговорить с каждым из статусных игроков фракции «Ла-Фин». Но главное даже не это. Я наконец-то определился с выбором, предлагаемым игрой с того самого момента, как стал лэнгом, и основал свою собственную фракцию «Реликт».

Почему «Реликт»? Объяснение очень простое. Когда выбрал пункт меню: «Основать собственную фракцию», то сразу же выяснил, что игра не позволяет создать для нового объединения произвольное название, лишь предлагает на выбор множество готовых вариантов. Среди них «Комар», «Human-33», «Ла-Фин 2», «Тар-Лайне дубль», «Независимый Остров-1476» и куча других столь же предсказуемых и скучных названий. Я почти уже согласился на «Комар», хотя называть фракцию своим именем считал неправильным и кричаще-хвастливым, но тут в длинном списке вариантов увидел «Реликт», и меня словно током ударило!

Я сразу же решил, что именно это название искал, поскольку оно очень точно отражало направленность моей игры: изучение загадочной цивилизации реликтов, их языка и древних артефактов. К тому же у моего персонажа имелся уникальный класс Слышащий этой древней расы, мой Энергетический доспех время от времени связывался с загадочной Пирамидой реликтов, и у меня даже основное оружие было взято на форпосте реликтов. Да и влиятельных игроков расы гэкхо и миелонцев Комар едва ли интересовал просто как человек – людей в игре, искажающей реальность, и без меня хватало. Но вот как единственный Слышащий и один из немногих игроков, понимающих язык реликтов, очень даже интересовал. Так что название фракции «Реликт» очень подходило и подчёркивало мою уникальность. Кроме того… логически я не смог бы это объяснить, но знал, что это – правильный путь! Своей интуиции я привык доверять, а потому…

Фракция «Реликт». Текущая численность игроков: 1 из максимально возможных 87.

ВНИМАНИЕ!!! Название «Реликт» имеет давнюю историю, и такое название фракции может способствовать как появлению неожиданных союзников, так и неожиданных врагов. Вы уверены в выборе (ДА/НЕТ)?

Вот тут я серьёзно задумался. «Неожиданные союзники» это конечно хорошо. Но вот «неожиданные враги»… На ум сразу же приходил симбионт, он же сателлит – загадочный энергетический сгусток, несколько раз во время космических перелётов приближавшийся к моему фрегату. Ремонтный бот Кирсан, сохранившийся со времён древней расы механоидов, назвал сателлита «древним врагом». Подаренный мне игрой дрон реликтов, с которым я несколько раз удалённо общался, также опасался встречи в космосе с «охранными системами предтеч», возможно, именно симбионта и имея в виду. Не станет ли сателлит агрессивным при следующей нашей встрече? Да, случаев нападений с их стороны пока что зафиксировано не было (так уверял меня Навигатор Аюх), но ведь никто раньше и не представал перед симбионтом как «реликт»! Тем не менее, я выбрал «ДА», подтверждая создание фракции именно с таким названием.

Известность повышена до 76.

Известность повышена до 77.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги