Как только я решил узнать об умениях, случилось легкая задержка по открытию окна, а когда оно наконец-то развисло, я только криво усмехнулся. Неизмененными осталось лишь три: «Восстановление маны», «Прыжок» и «Молния тьмы». «Светлячок», «Огненная сеть» и «Воздушное копье» полностью поменялись и сейчас представляли собой совершенно новые скиллы. Плюсом к этому наконец-то появилось обозначение маны, и сейчас я имел её полторы тысячи единиц.
«Светлячок» стал «Стрелами злобы» и теперь активировался только при наличии арбалета. Остался второй уровень прокачки, а вот сама механика изменилась. Вместо самонаводящегося шара энергии теперь появлялось десять небольших стрел, заряженных тьмой. Та же дальность и полностью идентичный откат, но добавилась стоимость в манне.
«Воздушное копье» превратилось в «Копье ночи», сохраняя за собой все характеристики. Правда, вместо рубашки из молний теперь имело проклятую ауру, которая выжигала ману по ходу траектории снаряда. Ну и, само собой, думаю, визуал так же претерпел изменения, а про стоимость в мане и говорить нечего.
Самое сильное мое умение, а именно «Огненная сеть», теперь носила название «Цепи вечной тьмы». Терялся сам принцип действия, когда мне нужно было сжимать огненный шар, дабы удержать цель, а появлялся другой. Теперь из-под земли вырывались черные цепи, которые фиксировали врага на одном месте, а запитано всё было на мою ману. Чем сильнее враг и чем сильнее он брыкался, тем больше её уходило на поддержание скилла.
Ну и по манне. На «Прыжок» уходило пятьдесят единиц, сотня на «Восстановление маны» и на «Молнию тьмы» так же. «Цепи вечной тьмы» жрали целых три сотни, «Копье ночи» обходилось в полторы, как и «Стрелы злобы». Как итог, активация всех умений стоила мне в тысячу сто пятьдесят единиц, если учесть, что у копья три заряда. Скорость восстановления маны была равна двум единицам в секунду. То есть, сильно и не разгуляешься.
Но, больше всего меня заинтересовал один нюанса, а именно трансформация стихий в скиллах. По всему выходило, что все стихийные умения видоизменяются под ту стихию, к которой имеются бонусы у выбранной расы. Соответственно и подходить к выбору желательно при всех шести полученных активках. Рандом-то никто не отменял, а значит, получить скилл необходимой стихии будет не так уж и легко. Небольшой лайфхак, так сказать, для тех, кто будет выбирать расу уже после меня. Да и продать эту информацию можно за весьма хорошую цену, так что поездка к военным сдвигается в приоритетную сторону.
Следующим на очереди шло описание характеристик.
От показателя силы зависело всё, что завязано на уровень физической силы, как бы глупо это не звучало. Так же, с повышением уровня характеристики повышалась скорость регенерации организма. Ловкость влияла на скорость движений, координацию и гибкость. От интеллекта зависело количество маны, скорость её восстановления, а так же сокращалось время отката скиллов. Выносливость говорила сама за себя, и даже пояснений не требовалось. А вот стойкость отвечала за магическую защиту, сопротивление эффектам контроля, а так же срезала воздействие агрессивной окружающей среды.
Цифр, естественно, так и не появилось, зато теперь становилось понятно какая характеристика за что отвечает.
Когда я более-менее разобрался со всеми своими мыслями и доводами, то на передний план выплыло несколько важных дел. Во-первых, нужно взять языка и узнать кто это такие и чего им от нас нужно. Во-вторых, хотелось бы протестировать свои новые возможности, как тела, так и видоизмененных умений. Ну и, в-третьих, либо полностью уничтожить преследующий нас отряд, либо обеспечить им серьезные потери. У них только фонари да ПНВ, а для меня тьма уже не проблема. Тепловизора у них нет, так что можно не опасаться, что меня смогут обнаружить.
Глава 22. Краш-тест.
Как и описывалось, ауры начали различаться на расстоянии в сотню метров. Отряд бойцов устроился на небольшом холме и сейчас, судя по всему, ожидал подкрепление в виде гончих. Мне удалось подобраться к ним незаметно как раз на сотню метров, и сейчас я спокойно наблюдал за их действиями. Холм был взят в круговую оборону, выставлены факелы, а так же чуть дальше разбросаны химические палочки. Лес вокруг был редкий, с небольшими лиственными деревьями, так что подходить ближе было опасно. Помня о своем прошлом броске гранаты, я взял несколько средних камней и попытался приноровиться к своим характеристикам. Первый ушел намного дальше, второй упал на границе импровизированного лагеря, а вот третий попал куда надо. От звука вояки засуетились, но спустя несколько минут успокоились, видимо не обнаружив видимых следов активности.