Своего приближающегося противника я прекрасно слышу. Драуг ревет как раненый медведь. И топот его шагов тоже отчетливо слышен. Внимание! Приготовиться! Враг с разбега влетел в проем входной двери и запнулся об ту самую дверь. О которую немного ранее чуть не запнулся я. Этот тоже не упал, но притормозил от неожиданности. И я тут же моментально этим воспользовался, коварно и подло рубанув со всей дури его сзади по затылку обломком меча. До последнего момента этот драуг меня не видел. А значит, и не успел среагировать на мой акт агрессии. Ух! Восставший мертвец покатился по полу, разбрызгивая мозги из разрубленного черепа. А мне пришло извещение о получении опыта. Система таким образом подтвердила окончательную смерть драуга. Ого, а этот то экземпляр оказался уже второуровневым монстром. И мне за его уничтожение Система щедро насыпала аж сорок очков опыта. Прэлэстно, прэлэстно! Еще сорок очков и у меня будет уровень. Мне же для получения второго уровня надо сто очков набрать всего. Так, а вот и опыт на подходе. Отчетливо слышу приближающиеся вопли других драугов. Эти немного отстали от своего более шустрого собрата по некрожизни. И теперь на полной скорости бегут ко мне в гости. И орут на всю округу от ярости, распирающей их изнутри. Я все также решил встретить их совсем не по рыцарски. То есть затаившись сбоку от дверного проема. Враги меня не видят и по одному будут влетать в этот вход. Хорошо, что здесь других входов или больших окон нет. И путь у драугов в это здание только один. Через этот дверной проем. А тут их уже буду ждать я, коварно сидя в засаде с заточенными железяками наготове. Первый пошел! Драуг мелькает в дверном проеме и натыкается на тело своего неудачливого товарища, лежащего на полу перед входом. И предсказуемо тормозится. А вот я не торможу и сношу ему голову с плеч взмахом своего сломанного меча. Есть еще двадцать очков опыта! Этот готов!
Второй пошел! Этот, к сожалению меня уже увидел и с разгона прыгнул вперед, пытаясь пропороть мою тушку своими устрашающими когтями. Не в этой жизни, придурок! Отскакиваю в сторону, пропуская разогнавшегося противника мимо себя. И добавляю ему вслед удар меча. Ух! Если уж обломок меча так классно рубит засохшую плоть и кости восставших мертвецов. То на что тогда похож целый меч гвардейца? Правда, этот удар не смог прикончить драуга. По голове или шее я не попал. Слишком уж быстро этот некромонстр мимо меня проскочил. Поэтому мой клинок разрубил ему поясницу. Но нежить это ранение не убило. Драуг кубарем покатился в темноту холла. Но сообщение о его смерти мне так и не пришло. Значит, жив еще, тварь.
Но добить его мне не дал еще один драуг, напрыгнувший на меня с улицы. Уй! Задел меня своими когтями, гад! Правую руку как отсушило. Обломок меча гвардейца отлетел в сторону. Но у меня еще и кинжал остался в другой руке. Вот я им противнику и саданул с левой прямо в глаз. Ого! Что это было? Вместе с сообщением о смерти врага мое тело окатила довольно приятная теплая волна. Ага! Вот значит так выглядит получение нового уровня. Система только что подтвердила, что я теперь стал пользователем второго уровня. Значит, сто очков я уже набрал. Мельком просмотрел свой статус. Ага, ага! Третий уровень то будет стоить дороже. Теперь ради его получения мне требуется набрать три сотни очков опыта. Хм! В три раза больше чем за второй уровень получается. А за четвертый уровень тогда аж девять сотен опыта надо набить. Печальная перспектива. Это сколько же мне еще драугов придется прикончить то?
Поморщившись от боли в ране, я спрятал кинжал в инвентарь своего браслета пространства. И подобрал левой рукой с пола обломок меча гвардейца. Это то оружие покруче будет против живучих мертвецов чем кинжал. Хорошо, что я когда-то тренировался сражаться как правой, так и левой рукой. Поэтому сейчас буду рубить нежить, держа оружие в левой руке. И на точность моих ударов это никак не повлияет.
У меня же еще один противник остался. Тот самый драуг, которого я просто не успел добить. Поэтому расслабляться нельзя. А вот и он. Сам приперся, голубчик. И идти за ним не пришлось. Мда! Мой удар хоть и не убил того ожившего мертвеца. Но зато лишил его мобильности. Удар моего клинка тогда разрубил ему поясницу и перерубил позвоночник. И это отключило ноги драуга. Поэтому сейчас он полз в мою сторону, громко подвывая. И довольно шустро полз, между прочим. Но я то сейчас был быстрее и ловчее чем полупарализованный некромонстр. Поэтому подскакиваю поближе и наношу удар по голове, стараясь не попасть под ответный выпад когтями. Есть контакт! Обломок меча разрубил череп мертвеца и благополучно там застрял. Черт! Хорошо, что это был последний враг. И теперь он упокоился окончательной смертью. А то было бы неприятно, если бы посреди боя у меня вот так оружие застряло в черепе противника. Там то мне его вытащить спокойно не дадут. А сейчас поднатужившись вырываю застрявший клинок из черепа драуга.