Вот это другой разговор! Теперь я отчетливо видел монстра. Точнее я видел окутывающее его тело плетение навыка. Этого более чем достаточно. Зарядив в меч и кинжал побольше маны, я замер на месте, делая вид, что не вижу его. А когда босс подлетел, чтобы ударить меня, я резко выставил меч навстречу его горлу. Он в последний миг попытался увернуться, но я достал его кинжалом и все-таки отрубил голову. Есть!
Поздравляю! Вы убили босса подземелья «Альфа хищника»
Получено 1 456 633 опыта.
Так как подземелье не было вовремя зачищено, вы не получаете дополнительный опыт за его зачистку.
Отлично. Что за навык у него был, ну-ка глянем. Я подобрал появившийся свиток и вчитался в описание.
«Доминация альфы» — навык потребляет 30 единиц маны в секунду, увеличивает ваше восприятие в 1.5 раза. Пока активен навык, вас не может обнаружить ни одно существо с восприятием ниже вашего.
Возможно улучшение навыка очками характеристик:
2 уровень развития — 2 очка навыков. Усиление ×2.
3 уровень развития — 6 очка навыков. Усиление ×3.
Изучит навык?
Да/Нет
Этот навык очень похож на тот, который выбил себе Влад на Земле. Но есть один нюанс. Где справедливость⁈ У него навык увеличивает пассивно Скорость и Восприятие. А при активации, еще больше увеличивает эти две характеристики. Так вот. А этот навык без пассивного эффекта, так еще увеличивает лишь восприятие. Обидно. Тут монстры были в разы сильнее тех, с которыми дрался Влад. Я всегда знал, что он очень везучий, но только сейчас осознал насколько.
Так, у него по любому должен быть еще камень эволюции. Я очень обижусь на систему, если нет. Я достал кинжал и насвистывая весёлый мотив, стал резать босса. Ага, вот и он. Третий ранг эволюции. Ожидаемо. Был бы он четвертого, я бы летал тут как мячик по стенам без остановки. Ну а теперь… Время грабежа! Я быстрым шагом устремился к лестнице. Надеюсь, тут планировка схожая, и сокровищница будет примерно там же, где и в первом городе. Ага, повезло. На одном из этажей, я увидел с лестницы красивые двустворчатые двери, окованные золотыми вставками с узорами. Телепортом переместился прямо к ним. Очень уж не терпится пограбить. Вдруг тут будут камни четвертого ранга? Я сплюнул и постучал по деревянной части двери. Не хватало еще сглазить. Схватился за ручки и дёрнул двери на себя.
Не понял⁈ Это еще что за херня⁈ Я замер в недоумении, разглядывая открывшуюся мне картину. Эта сокровищница была раза в два больше предыдущей. Но меня поразило другое. По центру помещения, в воздухе, завис портал подземелья. Причём он был белоснежного цвета. Это меня моментально насторожило. По логике, чем светлее портал, тем проще подземелье внутри. Но такие вот, я вижу первый раз. С другой стороны, чего мне бояться? Маны у меня вагон, я отдохнувший. Можно и зачистить по-быстрому. Сказано-сделано. Я без колебаний шагнул во врата.
И попал в заснеженный лес. Система меня встретила оповещением:
Поздравляю вас! Вы нашли «Врата Эскалации»! Немногие из ныне живущих, могут похвастаться таким достижением.
«Врата эскалации» — это врата, которые с течением времени эволюционируют. Изначально их ранг равен самым простым подземельям. Но чем дольше их не зачищают, тем сильнее становятся монстры внутри. Так же меняется и ландшафт. После того, как босс подземелья достигает четвертой эволюции, он обретает разум, и может самостоятельно решать, оставаться дальше внутри и копить силы, или покинуть подземелье и отправиться на охоту.
Будьте предельно внимательны! Известны случаи, когда врата эскалации, порождали существ, ставших впоследствии богами.
Вы сможете покинуть подземелье, только после убийства всех монстров и босса.
Монстры 150/150
Босс 1/1
Удачи!