Но, поразмыслив, я оставил это решение на потом. Я уже понял, что всё самое значимое для вещей, инвентаря и древа происходит здесь в не самых легкодоступных местах и не сходу, а после определённых поисков, правда, и не так далеко от сюжета. Больше всего опыта в том числе за простое продвижение по заданиям, золота и прочего лута не больше, чем при свободном фарме, но эти вещи самые лучшие из тех, что я здесь видел. Но самое главное - доступ к тем торговцам, которых и не встретил бы. Пробежал бы мимо и всё.

Вроде как если просто переть, то получится тухло, а вот если переть, но с попутным выполнением заданий, да ещё не абы каких - то получается куда как живее. Но посмотрим. Если я почую, что увяз тут, то надо будет просто найти ход и двинуть дальше на север.

Тем временем стало темнеть, и я отправился обратно в лавку. Отдал свёрток, получил баночку товара. Демоническая эссенция обманула мои ожидания. Это оказалась простая прозрачная жидкость, не светящаяся и не переливающаяся заключённой в ней мощью демонов. Свойства были неизвестны, но мне, видимо, ещё рано знать о них. Ведь конкретно этот бутылёк мне нужно будет отдать, или вся моя схема накроется. Мне ведь нужно много.

Выполнив это задание, я получил от кузнеца ещё одно. Нужно было зачистить пещеры и встретить торговца из-за южной стены. Но перед тем как начать выполнять эту интереснейшую миссию, я решил прерваться на обед.

Я направился в бар нашей башни, выпил кружку пива, выкурил сигарету, поел пельменей. После, поднявшись в номер, не обнаружил не только своей жены, но и её вещей. Лишь записку. "Так правда пока будет лучше. Люблю тебя. Прости".

Который уже конфликт высосан из ниоткуда. Правда, раньше до такого не доходило. Так, по мелочи ссорились и сразу мирились. И ведь можно же жить, просто игнорируя вопросы Игры, но нет. Не выходит. Что с нами не так, а?

Не видя никаких ограничений, я поспал почти три часа, взял себе бухла, еды, и завалился в игровую с планами провести там всю ночь. Будем играть по старинке, по-рпгшному, раз уж здесь сюжет хоть и косвенно, но сделан решающим. Хотя, думаю, можно найти ещё более крутые вещи где-то в уголках, как в старых арпиджи. Этим я тоже займусь, к слову. Теперь у меня времени хватит на всё и с горкой.

На самом деле, я уже говорил, что чистые ролевухи не люблю. Но здесь создателям удалось меня заинтересовать. Снимаю шляпу. Конечно, я знаю одно - это меня пресытит, лишь бы не слишком много времени в тот момент оставалось до конца ивента, а то станет слишком тяжко.

Ну а самое главное, о чем нужно было помнить сейчас, это что иллюзия закончится, если я вдруг умру. У меня респаун с учётом того, что я ни разу не умер, а ещё прилично апнулся, был восемьдесят минут. Если идти в номер, то я больше не вернусь. Но поиграть хотелось. Так что слишком уж безбашенно в бой не бросаться, слишком сильно не напиваться. Нужно насладиться Игрой и этой ночью, раз уж сегодня больше нечем наслаждаться.

И вообще, наверное, все мои беды оттого, что я стал относиться к Игре с прохладцей. Я слишком многие вещи стал воспринимать как должное. Это вместо того, чтобы осознать истинную причину своего успеха. А причина моего успеха в том, что я хорошо понимал Игру, научился использовать её правила к своей выгоде и ставить в невыгодное положение других. Я понял, как вращаются здешние шестерёнки. Но я слишком уверовал в это. Стоило механизмам, приводящим Богов Вечного Мира в движение, измениться, как я уже не могу побеждать. И мне потребовалось слиться ниже собственного плинтуса, чтобы это осознать. Но ничего, Гарди ещё вернётся, детки!

Например, на Филасисе изменён баланс между вещами. В основной игре доминируют характеристики сами по себе. Особенно на начальном этапе ты не будешь долго носить новенький сет, потому что тебе практически сразу начнут попадаться вещи, которые лучше отдельных сетовых. Когда их будет уже три в твоём инвентаре, ты начнёшь думать, когда их будет пять, то уже сменишь, А будет это быстро. Максимум через десять игровых часов. И ещё быстрее ты сменишь свою сборную чушь на новый сет. Потом будешь только сеты и собирать. А отдельные вещи использовать в исключительных случаях и при их исключительных качествах.

Здесь же всё обстояло иначе. Да, в начале сеты казались мне шлачными, но потому что я больше внимания обращал именно на характеристики. А надо было на то, что стоит выше них. И я никогда не видел, чтобы сеты давали столько скиллов сами по себе! Нет, в основе тоже такое случается, но здесь таких наборов на порядок больше. В основе куда чаще можно было найти сет с множеством слотов, а потом уже нашпиговать их по своему усмотрению, но здесь всё наоборот.

Есть нюансы. Здешние некоторые сеты тоже кроме характеристик ничего не дают, да и характеристики - будем честны - так себе. Но если поискать, то сет это не просто циферки. Сет это облик персонажа, и я сейчас не о внешности говорю.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги