Оптимизм. Но приятно слышать, что одна из подруг верит в лично мои силы, а другая в помощь значительных персон Инферно. Может оно и так, но я, пусть и рассчитывая на лучшее. Предпочитаю готовиться к различным вариантам. Следовательно. надо будет как следует пошарить по форумам, поискать подозрительные случаи, способные навести на дельные мысли. А заодно прозондировать возможных союзников в борьбе со столь серьёзной угрозой, причём не обращая внимания на их союзность или даже нейтралитет к Инферно и Хранителям Древних. Ситуационные союзы между недавними врагами — это далеко не новость во всех мирах.

Конец

* * *<p>Приложения</p>

Приложение 1. Характеристики Хельги и его вассалов (в скобках для характеристик Хельги указано влияние артефактов)

Уровень: 37

Имя: Хельги

Раса: Демон

Класс: Князь ада

Подкласс: Создатель Демонов

Сила: 24 (+12)

Ловкость: 25 (+6)

Выносливость:31 (+14)

Сила магии: 48 (+2)

Устойчивость к откату: 33 (+18)

Ментальная выносливость: 38 (+13)

Здоровье: 800 (1120). Запас маны 380(510). Устойчивость к магии:119(152).

Классовый навык — Врата Инферно.

Умение аватара: полёт.

Умения:

«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара».

«Военачальник»: «Тактика I V» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Стрельба II» — урон наносимый стрелками увеличивается на 17,5 %; «Лидерство II» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 2 пункта; «Атака I» — урон, наносимый войсками, увеличивается на 10 %, «Защита I» — урон, получаемый войсками, снижается на 10 %, «Обучение I» — опыт получаемый войсками увеличен на 10 %.

«Артефакторика» — возможность создавать артефакты: «Мастер вплетения чар I» — позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые. «Стабильность зачарования I» — снижает на 10 % вероятность распада создаваемого или корректируемого артефакта.

«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня III» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 22,5 %; «Мастер магии земли I» — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 10 %.

«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума II» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 17,5 %; «Мастер иллюзий II» — эффективность наложения иллюзий увеличивается на 17,5 %.

«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; «Мастер Магии Тьмы I» — эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 10 %.

«Магия Жизни» — возможность использовать заклинания Магии Жизни; «Мастер Магии Жизни II» — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 17,5 %; «Химеролог I» — позволяет заниматься химерологией.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Лендлорды

Похожие книги