sphereArea radius = 4 * pi * (radius 2)

cubeVolume :: Float –> Float

cubeVolume side = cuboidVolume side side side

cubeArea :: Float –> Float

cubeArea side = cuboidArea side side side

cuboidVolume :: Float –> Float –> Float –> Float

cuboidVolume a b c = rectArea a b * c

cuboidArea :: Float –> Float –> Float –> Float

cuboidArea a b c = rectArea a b * 2 + rectArea a c * 2 + rectArea c b * 2

rectArea :: Float –> Float –> Float

rectArea a b = a * b

Довольно стандартная геометрия, но есть несколько вещей, на которые стоит обратить внимание. Так как куб – это разновидность параллелепипеда, мы определили его площадь и объём, трактуя куб как параллелепипед с равными сторонами. Также мы определили вспомогательную функцию rectArea, которая вычисляет площадь прямоугольника по его сторонам. Функция очень проста – она просто перемножает стороны. Заметьте, мы используем функцию rectArea в функциях модуля (а именно в функциях cuboidArea и cuboidVolume), но не экспортируем её, так как хотим создать модуль для работы только с трёхмерными объектами.

При создании модуля мы обычно экспортируем только те функции, которые служат интерфейсом нашего модуля, и скрываем реализацию. Использующий наш модуль человек ничего не должен знать о тех функциях, которые мы не экспортируем. Мы можем полностью их поменять или удалить в следующей версии (скажем, удалить определение функции rectArea и просто использовать умножение), и никто не будет против – в первую очередь потому, что эти функции не экспортируются.

Чтобы использовать наш модуль, запишем:

import Geometry

Файл Geometry.hs должен находиться в той же папке, что и импортирующая его программа.

<p>Иерархия модулей</p>

Модулям можно придать иерархическую структуру. Каждый модуль может иметь несколько подмодулей, которые в свою очередь также могут содержать подмодули. Давайте разделим наш модуль Geometry таким образом, чтобы в него входили три подмодуля, по одному на каждый тип объекта.

Сначала создадим папку с именем Geometry. В этой папке мы разместим три файла: Sphere.hs, Cuboid.hs и Cube.hs. Посмотрим, что должно находиться в каждом файле.

Вот содержимое файла Sphere.hs:

module Geometry.Sphere

( volume

, area

) where

volume :: Float –> Float

volume radius = (4.0 / 3.0) * pi * (radius 3)

area :: Float –> Float

area radius = 4 * pi * (radius 2)

Файл Cuboid.hs выглядит так:

module Geometry.Cuboid

( volume

, area

) where

volume :: Float –> Float –> Float –> Float

volume a b c = rectArea a b * c

area :: Float –> Float –> Float –> Float

area a b c = rectArea a b * 2 + rectArea a c * 2 + rectArea c b * 2

rectArea :: Float –> Float –> Float

rectArea a b = a * b

А вот и содержимое файла Cube.hs:

module Geometry.Cube

( volume

, area

) where

import qualified Geometry.Cuboid as Cuboid

volume :: Float –> Float

volume side = Cuboid.volume side side side

area :: Float –> Float

area side = Cuboid.area side side side

Обратите внимание, что мы поместили файл Sphere.hs в папку с именем Geometry и определили имя модуля как Geometry.Sphere. То же самое мы сделали для куба и параллелепипеда. Также отметьте, что во всех трёх модулях определены функции с одинаковыми именами. Мы вправе так поступать, потому что функции находятся в разных модулях.

Итак, если мы редактируем файл, который находится на одном уровне с папкой Geometry, то запишем:

import Geometry.Sphere

после чего сможем вызывать функции area и volume, которые вычислят площадь и объём сферы. Если нам потребуется использовать несколько наших модулей, мы должны выполнить квалифицированный импорт, потому что они экспортируют функции с одинаковыми именами. Делаем так:

import qualified Geometry.Sphere as Sphere

import qualified Geometry.Cuboid as Cuboid

Перейти на страницу:

Похожие книги