$ ./random_string
nzdceoconysdgcyqjruo
$ ./random_string
bakzhnnuzrkgvesqplrx
Но будьте осторожны: если дважды вызвать функцию getStdGen, система два раза вернёт один и тот же генератор. Если сделать так:
import System.Random
main = do
gen <– getStdGen
putStrLn $ take 20 (randomRs ('a','z') gen)
gen2 <– getStdGen
putStr $ take 20 (randomRs ('a','z') gen2)
вы получите дважды напечатанную одинаковую строку.
Лучший способ получить две различные строки – использовать действие ввода-вывода newStdGen, которое разбивает текущий глобальный генератор на два генератора. Действие замещает глобальный генератор одним из результирующих генераторов и возвращает второй генератор в качестве результата.
import System.Random
main = do
gen <– getStdGen
putStrLn $ take 20 (randomRs ('a','z') gen)
gen' <– newStdGen
putStr $ take 20 (randomRs ('a','z') gen')
Мы не только получаем новый генератор, когда связываем с чем-либо значение, возвращённое функцией newStdGen, но и заменяем глобальный генератор; так что если мы воспользуемся функцией getStdGen ещё раз и свяжем его с чем-нибудь, мы получим генератор, отличный от gen.
Вот маленькая программка, которая заставляет пользователя угадывать загаданное число.
import System.Random
import Control.Monad(when)
main = do
gen <- getStdGen
askForNumber gen
askForNumber :: StdGen -> IO ()
askForNumber gen = do
let (randNumber, newGen) = randomR (1,10) gen :: (Int, StdGen)
putStr "Я задумал число от 1 до 10. Какое? "
numberString <- getLine
when (not $ null numberString) $ do
let number = read numberString
if randNumber == number
then putStrLn "Правильно!"
else putStrLn $ "Извините, но правильный ответ "
++ show randNumber
askForNumber newGen
Здесь мы создаём функцию askForNumber, принимающую генератор случайных чисел и возвращающую действие ввода-вывода, которое спросит число у пользователя и сообщит ему, угадал ли он. В этой функции мы сначала генерируем случайное число и новый генератор, основываясь на исходном генераторе; случайное число мы называем randNumber, а новый генератор – newGen. Допустим, что было сгенерировано число 7. Затем мы предлагаем пользователю угадать, какое число мы задумали. Вызываем функцию getLine и связываем её результат с идентификатором numberString. Если пользователь введёт 7, numberString будет равно 7. Далее мы используем функцию when для того, чтобы проверить, не ввёл ли пользователь пустую строку. Если ввёл, выполняется пустое действие ввода-вывода return(), которое закончит выполнение программы. Если пользователь ввёл не пустую строку, выполняется действие, состоящее из блока do. Мы вызываем функцию read со значением numberString в качестве параметра, чтобы преобразовать его в число; образец number становится равным 7.
ПРИМЕЧАНИЕ. На минуточку!.. Если пользователь введёт что-нибудь, чего функция read не сможет прочесть (например, "ха-ха"), наша программа «упадёт» с ужасным сообщением об ошибке. Если вы не хотите, чтобы программа «падала» на некорректном вводе, используйте функцию reads: она возвращает пустой список, если у функции не получилось считать строку. Если чтение прошло удачно, функция вернёт список из одного элемента, содержащий пару, один компонент которой содержит желаемый элемент; второй компонент хранит остаток строки после считывания первого.