Таблица 9.1 (окончание)
АтрибутЗначение
TRAKINGТрекинг — пропорциональное изменение расстояний между буквами. Константа TRAKING TIGHT увеличивает расстояния, а константаtraking loose уменьшает их
TRANSFORMПреобразование шрифта. Объект класса AffineTransform
UNDERLINEПодчеркивание шрифта. Константы: UNDERLINE ON,UNDERLINE LOW DASHED, UNDERLINE LOW DOTTED, UNDERLINE LOW GRAY, UNDERLINE LOW ONE PIXEL, UNDERLINE LOW TWO PIXEL
WEIGHTТолщина шрифта. Константы: WEIGHT ULTRA LIGHT,WEIGHT EXTRA LIGHT, WEIGHT LIGHT, WEIGHT DEMILIGHT,WEIGHT REGULAR, WEIGHT SEMIBOLD, WEIGHT MEDIUM,WEIGHT DEMIBOLD, WEIGHT BOLD, WEIGHT HEAVY, WEIGHT EXTRABOLD, WEIGHT__ULTRABOLD
WIDTHШирина шрифта. Константы: width condensed, width semi condensed, WIDTH REGULAR, WIDTH SEMI EXTENDED, WIDTH EXTENDED
К сожалению, не все шрифты позволяют задать все атрибуты. Посмотреть список допустимых атрибутов для данного шрифта можно методом getAvailableAttributes ( ) класса Font. Например:Font f = new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 12);AttributedCharacterIterator.Attribute[] a = f.getAvailableAttributes(); for (int i = 0; i < a.length; i++)System.out.println(a[i]);

В классе Font есть конструктор Font (Map attributes), которым можно сразу задать нужные атрибуты создаваемому шрифту. Это требует предварительной записи атрибутов в специально созданный для этой цели объект класса, реализующего интерфейс Map: класса HashMap, WeakHashMap или Hashtable (см. главу 7). Например:

HashMap hm = new HashMap();

hm.put(TextAttribute.SIZE, new Float(60.0f));

hm.put(TextAttribute.POSTURE, TextAttribute.POSTURE_OBLIQUE);

Font f = new Font(hm);

Можно создать шрифт и вторым конструктором, которым мы пользовались в листинге 9.2, а потом добавлять и изменять атрибуты методами deriveFont ( ) класса Font.

Текст в Java 2D обладает собственным контекстом- объектом класса FontRenderContext,

хранящим всю информацию, необходимую для вывода текста. Получить его можно методом getFontRenderContext () класса Graphics2D.

Вся информация о тексте, в том числе и о его контексте, собирается в объекте класса TextLayout. Этот класс в Java 2D заменяет класс FontMetrics.

В конструкторе класса TextLa^out задается текст, шрифт и контекст. Начало метода paint () со всеми этими определениями может выглядеть так:

public void paint(Graphics gr){

Graphics2D g = (Graphics2D)gr;

FontRenderContext frc = g.getFontRenderContext();

Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 15);

String s = "Какой-то текст";

TextLayout tl = new TextLayout(s, f, frc);

// Продолжение метода

}

В классе TextLayout есть не только более двадцати методов getXXX(), позволяющих узнать различные сведения о тексте, его шрифте и контексте, но и метод

draw(Graphics2D g, float x, float y);

вычерчивающий содержимое объекта класса TextLayout в графической области g, начиная с точки (x, y) .Еще один интересный метод,

getOutline(AffineTransform at);

возвращает контур шрифта в виде объекта Shape. Этот контур можно затем заполнить по какому-нибудь образцу или вывести только контур, как показано в листинге 9.6.Листинг 9.6. Вывод текста средствами Java 2D

import java.awt.*; import java.awt.font.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*;

class StillText extends JFrame{

StillText(String s){ super(s);

setSize(400, 200); setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT ON CLOSE);

}

public void paint(Graphics gr){

Graphics2D g = (Graphics2D)gr;

int w = getSize().width, h = getSize().height;

FontRenderContext frc = g.getFontRenderContext();

String s = "Тень";

Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, h/3);

TextLayout tl = new TextLayout(s, f, frc);

AffineTransform at = new AffineTransform(); at.setToTranslation(w/2-tl.getBounds().getWidth()/2, h/2);

Shape sh = tl.getOutline(at); g.draw(sh);

AffineTransform atsh = new AffineTransform(1, 0.0, 1.5, -1, 0.0, 0.0); g.transform(at); g.transform(atsh);

Font df = f.deriveFont(atsh);

TextLayout dtl = new TextLayout(s, df, frc);

Перейти на страницу:

Все книги серии В подлиннике

Похожие книги