Я вместе со всеми послушно отошла на расстояние, с которого было невозможно услышать, что именно говорит Гед, а значит, украсть текст его заклинания. Убедившись, что никто не подслушивает, волшебник поднял в воздух свободную руку и начал с выражением зачитывать заклинание. После первых его слов буквы на свитке вспыхнули ярко-фиолетовым светом, а вокруг поднятой руки начали вращаться коричневые магические руны.
Но уже через пару секунд к коричневым рунам присоединились красные, указывая на то, что заклинание также принадлежит школе магии огня.
Я с неподдельным интересом наблюдала за волшебником, вокруг которого вращалось всё больше и больше магических рун.
Гед закончил читать заклинание. Все руны одновременно вспыхнули, и в воздухе перед волшебником возник идеально круглый огромный металлический шар с полчеловека, окутанный алым пламенем.
Гед движением руки опустил шар на землю, отошел на пару метров в сторону и вновь начал зачитывать заклинание. Вскоре перед ним появился ещё один металлический шар — немного меньшего размера и менее ярким пламенем.
Пока волшебник создавал третий шар, к первому подбежала троица парней в шлемах MIT и принялась аккуратно его измерять. Закончив, они перевязали шар канатами и поволокли к требушету.
Я взглянула на белые каменные стены Лейканчестера, над стенами развевались знамена герцога, поднявшего бунт против Эльдийского короля.
Пока я пыталась представить масштаб разрушений, которые нанесут такие огромные пылающие ядра, к Тальке и Геду подошел светловолосый рыцарь в блестящих доспехах и две девушки-волшебницы, одетые в одинаковые чёрные мантии. Имена волшебниц я не знала, а вот рыцаря узнала сразу же.
Главнокомандующий Крестоносец Эрвин. Уровень 100
Глава гильдии Первопроходцы
Моя рука сама потянулась кликнуть на уникальное звание, которым одновременно мог владеть лишь один игрок — тот, кто занимал первое место в общем рейтинговом зачете.
«Главнокомандующий — предводитель и главная надежда мира „Хроник…“»
Запечатлев свою первую встречу с Эрвином, я открыла окно его параметров.
Скорость — 50
Ловкость — 25
Сила — 58
Выносливость — 40
Интеллект — 0
Хоть в Хрониках и не было вычурной системы прокачки персонажа, зато было огромное количество классов и подклассов, которые заметно влияли на геймплей и игровой экспириенс. Ну и, разумеется, тут не было и никаких встроенных в систему боевых приемов. Если хочешь круто сражаться — бери оружие и круто сражайся. Собственно поэтому, я с таким благоговением относилась к здешним ПРО-игрокам — если человек умеет сражаться Хрониках, то значит, и в жизни сможет это повторить.
Сама я была только 82 уровня и, следовательно имела 82 поинтов для прокачки своего персонажа. Оставшиеся 18 я могла получить докачавшись до максимального — 100 уровня. А вот уже после его достижения, у игроков открывалась возможность получать дополнительные очки, называющиеся парагоном. Разработчики нигде не указали за что именно начисляются эти очки, но давались они крайне редко и только за всякие крутяшные дела, да великие подвиги. Собственно поэтому, хоть разница между мной и Эрвином была всего 18 уровней, разница в наших персонажах была словно небо и земля.
Единственным человеком в Хрониках, кто вероятно мог посоревноваться в силе персонажа с Эрвином была мой бессменный кумир — Алейна. Только вот играла она с приватным профилем и никто точно не знал насколько большой у нее парагон.
Закрыв профиль главы Первопроходцев, я вернулась к опушке леса и присела на траву под одиноко стоящим деревцем, продолжая наблюдать за Талькой, Гедом и Первопроходцами издалека.
Вскоре две спутницы Эрвина достали из инвентаря магические свитки и начали зачитывать заклинания. Как оказалось, они, как и Гед, создавали снаряды для требушетов. Только их ядра были зачарованы не магией огня, а льдом и молнией.
Пока троица волшебников занималась созданием ядер, Эрвин с Талькой стояли рядом с ними и о чем-то оживленно говорили.