После вастауру как раз таки идут высшие ранги. И любой разоритель может выбрать, кем он станет дальше: закрау или стапаору. И этот выбор нужно делать с умом, исходя из личных предпочтений, потому что первый – это путь силы, когда как второй – путь магии. Командир очень хорош в ближнем бою, а его присутствие на поле боя сильно воодушевляет всех остальных хахормес. А такому служителю Хахор открывает знания и дарует направление мышления, как быть более смертоносным воителем. Его уникальная способность – призыв кейзифа́ру – невидимый и неосязаемый соглядатай, который может в мгновение мысли оказаться в любой точке пространства, чтобы давать своему хозяину представление о положении в определённом месте. Иными словами, это разведчик, чьими глазами может смотреть закрау. Священник обретает величие в том, как истреблять врагов с помощью силы Хахора и обращать в хахормес других существ. Последнее уже могут делать сактурос, но они способны обращать других существ только в орху. Та же самая власть дана для вастауру и закрау. А вот священник может наделять других существ не только милостью, но даже сущностью Хахора, преобразуя их до ранга вастауру. А ещё ему дана уникальная возможность призывать уда́ну – могущественное существо, целиком и полностью сотворённое из чёрной глыбы хахормес, которое может быть как сильной боевой единицей, так и могучим чародеем, настоящим помощником стапаору. Помимо этого, хозяин может слиться с ним и пользоваться как собственным телом.

Два высших ранга в свою очередь могут выбирать дальнейшее развитие. Тот, кто встал на путь войны, может сделаться либо орбу, либо сеорту. Первый – это могучий боец, истинное бедствие. В него Хахор вливает всё военное искусство, открытое и познанное им за всю историю своего существования. Сеорту становится тот, чей склад ума жаждет строить тактики и направлять войска. Для такого открывается другая грань мышления дарга тьмы – его способность предвидеть обстоятельства и ситуации, чтобы избегать поражения и одерживать победу. Хахор – это полу божественное существо, которое стоит выше обычных народов, а, следовательно, он видит, понимает и осознаёт больше них. Ему не составляет труда проникнуть в разум обычного творения и понять о нём всё. И вот эта способность даётся зрячему. Он начинает видеть поле битвы, а также союзников и врагов глазами своего господина – существа, которое стоит выше всех, против кого они ведут войны.

Выбравший путь магии, в конце концов, может стать либо архату или астапаору. Первый становится силён в безымянной магии Хахормес. Господин открывает для него своё воображение, так что магистр может выдумывать такое в этой магии, что абсолютно все архимаги будут с опаской смотреть на то, что происходит перед ними. Второй путь магического развития сосредотачивается на вербовке. Так, астапаору может обратить существо в любой ранг не выше своего. Иными словами, один астапаору может создать другого такого же астапаору. В нём раскрывается воля Хахора. Речи первосвященника обычно всегда вкрадчивы и убедительны. Он способен склонить на свою сторону самых разных существ с самыми разными характерами. И только лишь тот, кто упорствует в своей позиции, кто настроился именно не соглашаться с этим хахорму, выстоит против него. Но весь всегда существует альдарио. Если это существо не поддаётся на здравые рассуждения, но его обязательно нужно обратить, всегда можно подчинить его с помощью другой сферы магии, чтобы сделать его своей марионеткой.

И, конечно же, самое желанное звание среди хахормес, к которому стремится каждый искренний служитель Хахора – это оарту, истинное воплощение воли господина. В нём смешались все преимущества шести высших рангов. Надзиратель хорош как в ближнем бою, так и в магии. Он может призывать мейданирес, кейзифарес и удану, его присутствие воодушевляет, его взор может предвидеть опасности, а разум строить тактики, которые невозможно переиграть. И, конечно же, он столь же убедителен, как первосвященник, и может обращать других существ в высшие ранги. А ещё оарту организует тёмные миссии. Каким-то загадочным образом Хахор обращается к нему и указывает мир, который нужно завоевать. Надзиратель объявляет сбор и переносит всех, кто готов поддержать его, туда, куда нужно принести волю Хахора.

<p>Часть 10</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Летописи Золину

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже