
К сожалению, у многих сложилось предвзятое мнение о картах. Будто это времяпрепровождение для бездельников, шулеров и прочих. Конечно, определенная доля азарта, элементы риска совершенно необходимы для эмоционально насыщенного отдыха. Все дело лишь в правильном выборе игры, партнеров, соблюдении определенных правил, поскольку каждый игрок имеет свои склонности и по разному воспринимает ситуации, возникающие во время игры.В этой книге читатель найдет игры, дающие обильную для ума, например, терц, скопа и т. д., и требующие прекрасного знания психологии противника и партнера, такие как покер, канасте и др., а также служащие для веселого препровождения времени — «бонжур, мадам — пардон, месье» и т. п. В книге, наряду с играми, распространенными в настоящее время, приведены игры, вышедшие из употребления («лентюрлю», «стуколка» и др.), которые тем не менее с успехом могут быть «взяты на вооружение» в наши дни.
Карточные игры России
Николай Юрьевич Розалиев
КАРТЫ ИГРАЛЬНЫЕ
(Исторический обзор)
Самое первое упоминание о картах имеется в словаре Чинг-Цзе-Тунга, попавшем в Европу в 1678 г., в котором утверждается, что карты были изобретены в Китае в 1120 г., а в 1140 г. уже имели в этой стране всеобщее распространение. Они представляли из себя длинные, узкие (длиной около 90 мм, шириной 12–15 мм) пластинки с нанесенными цифрами от одного до четырнадцати. Четыре масти обозначали времена года, а общее количество карт — 52 — количество недель в году.
Первые карты с фигурами появились, скорее всего, в Индии. На маленьких кружках из китайской лакированной клеенки каждая из 8 мастей (иначе — армий) имела короля и визиря. В масти было 12 карт и всего, таким образом, колода состояла из 96 карт. Игра заключалась в защите короля остальными фигурами и простыми солдатами (пешками и номерными картами) его масти.
В Европе карты появились не ранее первых крестовых походов. Первое документальное известие о них относится к 1379 году, когда в хронику г. Витербо итальянский живописец Николо Кавелуццо вносит запись: «Введена в Витербо игра в карты, происходящая из страны Сарацин (de Saracinia) и названная ими Наиб».
Первые европейские карты имели размер 18x10 см и представляли из себя так называемую «тарокковую» колоду, в которой было 78 карт: король, дама, рыцарь, валет, номерные карты (всего 56 в мастях) и козыри. Козыри представляли из себя нумерованные карты, изображавшие, например, дурака, (без №), шарлатана (№ 1), императора (№ 4), колесо счастья (№ 10), черта (№ 15), солнце (№ 19) и т. п. Игра в карты, собственно, была одна и называлась она «Тарокко». Постепенно начали появляться другие игры, отличавшиеся в основном только количеством карт. Так, в Болонье Франческо Антелинели Кастараки Фиббиа, принц Пизы, генералиссимус болонской армии, изобретает «Болонский тароккин», отличающийся козырями, во Флоренции изобретается игра Минхиате, колода которой состоит из 97 карт — к козырям прибавлены 12 знаков зодиака и 7 других фигур.
Карты современного вида введены в употребление Жакменом Грэнгоннером, французским живописцем XIV в., придумавшим карты для забавы французского короля Карла VI (1380–1422), а затем усовершенствовавшего их до настоящего вида в царствование Карла VII (1422–1461). Тогда же фигуры получили и свое настоящее название. Сам Карл VII присутствовал в колоде под видом Давида — пикового короля, король червей изображал знаменитого французского короля Карла Великого (742 или 747–814). Аргина (анаграмма латинского Regina — королева) или дама треф изображала супругу царствующего императора — Марию, Паллада — дама пик — Орлеанскую девственницу, Рахиль — дама бубен — нежную Агнессу Сорель. Юдифь — дама черв — легкомысленную Изабеллу Баварскую. Четыре валета (Varlets — оруженосец) изображали четырех храбрых рыцарей — Ожье и Лан-село при Карле Великом и Гектора де Галлар и Ла-Гира при Карле VII. Остальные карты изображали аллегорические фигуры: червы были эмблемой храбрости, пики и бубны — оружия, трефы — съестных припасов, фуража и амуниции. Тузы (As) изображали деньги.
Карты современного вида не сразу завоевали всеобщее признание. Долгое время чуть ли не в каждой стране они имели свои отличительные особенности. В Италии, Испании и Португалии, например, вместо обычных мастей были чаши, монеты, шпаги (мечи) и палки. Особые карты имелись в Германии. О мастях этих карт скажем отдельно, но кроме особенностей в мастях, имелись отличия в фигурах: кроме короля, дамы и валета существовал рыцарь. Полная колода в Германии, таким образом, содержала не 52, а 64 карты, среди которых были козыри: дьявол, смерть и т. п.
Постепенно игра в карты распространилась повсеместно. Спутники Колумба, устроив первое поселение европейцев на острове Сан-Доминго, прежде всего начали производство карт из пальмовых листьев. Карты проникли практически во все страны и вытеснили наиболее распространенные до этого кости. Старинные названия карточных мастей в России — жлуди (трефы), вины (пики), бубны или звонки и червы дают нам понятие о пути проникновения карт в Россию. У немцев масти имели отличие в названии с общепринятым и несколько другие очертания. Червы назывались Roth и имели современное очертание. Дословный перевод немецкого названия масти (красные) дает название масти в России. Пики рисовались в виде зеленых листьев на кустах и назывались Grun (зеленые). Вины (виноградные листья) — отражают этот рисунок. Жлуди указывают на возможное польское влияние при заимствование немецких карт, изображавших трефы в виде желудей. Бубны изображались в виде бубенчиков и назывались Schelen (бубенчики). Все это ясно указывает на проникновение карт и Россию именно из Германии, возможно через Польшу. Первыми игроками в карты являлись, скорее всего, запорожские казаки, коротавшие за ними свое собственное время.